場景合成,合成荒廢的沙漠之城場景實例

2022-12-25 23:27:55 來源/作者: / 己有:22人學(xué)習(xí)過

加入沙漠右側(cè)的城市

將仰視的城市素材中的天空扣掉,將城市拖入畫面中,移動到右側(cè)沙漠上。用橡皮擦將多余的部分擦除、只保留樓體。在沙漠層上方新建一層,用“黑色柔光畫筆,不透明度38%,流量50%”為樓梯添加陰影。置入“色相/飽和度”通道(飽和度值-42)降低其飽和度,再在城市層用“加深、減淡”工具強調(diào)樓梯本身的明暗關(guān)系。

_0354531B6-5.jpg

虛化城市

在兩側(cè)城市上各新建一層,用“色值為b9a082柔光畫筆,不透明度66%,流量58%”涂抹城市的下方,圖層混合模式改為柔光。

_0354531H3-6.jpg
<點圖片看大圖>

3、加入城市和人

加入船

將摳好的拖到畫面中,移動到沙漠上。在下方新建一層,用“黑色柔光畫筆,不透明度17%,流量86%”畫船的陰影。

_035453GU-7.jpg
<點圖片看大圖>

加入人

將人物素材中的人摳出,拖入畫面中,放置在船上,將人物的腳部擦掉。在人物層上方置入中性灰圖層(圖層模式為疊加)結(jié)合“減淡”工具提亮人物亮部,加大人物本身明暗對比。

_0354531310-8.jpg
<點圖片看大圖>

在人物層上方置入新建圖層,用”白色柔光畫筆,不透明度值100%、流量值100%“提亮人物受光面,圖層不透明度改為18%。

_0354535R7-9.jpg
<點圖片看大圖>

加船的軌跡

用套索工具圈出沙漠的局部,然后將其變形貼合船底,復(fù)制一層形成一小段軌跡,再將這小段軌跡復(fù)制一層向后移,再用橡皮擦擦除交接的地方,使軌跡更加真實。

_0354534948-10.jpg
<點圖片看大圖>

再次虛化城市

新建一層,用”色值e6d0bd柔光畫筆,不透明度值73%、流量值100%“涂抹兩側(cè)城市,圖層不透明度改為55%。

_0354535C8-11.jpg
<點圖片看大圖>

加入鳥群