場(chǎng)景合成,合成魔幻海面場(chǎng)景實(shí)例
19、打開(kāi)鯊魚(yú)素材,拖入圖示位置,添加圖層蒙版,使用黑色柔角筆刷,10%不透明度,處理鯊魚(yú)水下部分。
20、新建一個(gè)圖層,使用標(biāo)準(zhǔn)粉筆畫(huà)筆,在鯊魚(yú)和水面結(jié)合處畫(huà)一條白線。
21、新建一個(gè)圖層,輸入血液畫(huà)筆,前景色設(shè)置為暗紅色,在鯊魚(yú)嘴巴附近做一些血斑,圖層不透明度20%-30%
22、新建色相飽和度調(diào)整圖層,調(diào)整血液顏色,數(shù)值如圖所示,添加圖層蒙版,擦除嘴巴里邊的血斑。
23、新建曲線調(diào)整圖層,圖層蒙版填充黑色,使用白色柔角畫(huà)筆擦拭鯊魚(yú)牙齒部位。
24、創(chuàng)建一個(gè)色相飽和度調(diào)整圖層,明度設(shè)置為-100,圖層蒙版填充黑色,白色畫(huà)筆涂抹鯊魚(yú)眼睛部位,不透明度100%。
25、創(chuàng)建新的圖層,使用白色畫(huà)筆,不透明度10%,在鯊魚(yú)眼睛附近做白色反光點(diǎn)。
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