場(chǎng)景合成,合成魔幻海面場(chǎng)景實(shí)例
26、輸入水花素材,新建幾個(gè)圖層,這里使用三個(gè),每個(gè)圖層在鯊魚嘴部附近創(chuàng)建水花,使用圖層蒙版遮蓋水下部分,圖層不透明度改為70%-80%。
27、打開船素材,全選拖入畫布,將船放在靠近海島附近的水面上,使用圖層蒙版隱藏船底,看起來船漂浮在海上。
28、創(chuàng)建新的圖層,圖層模式為疊加,轉(zhuǎn)為小船圖層的剪切蒙版,使用黑色筆刷不透明度20%,涂抹小船。
29、創(chuàng)建一個(gè)新的色相飽和度調(diào)整圖層,和船做成剪切蒙版,飽和度調(diào)整為-68.
30、創(chuàng)建曲線調(diào)整圖層,設(shè)置如下圖,轉(zhuǎn)為小船圖層的剪切蒙版。
31、使用黑色筆刷,大小1像素,做一條連接海島和小船的繩子,如圖所示。
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