場景合成,合成一張戰(zhàn)爭廢墟場景

2022-12-25 23:43:58 來源/作者: / 己有:39人學(xué)習(xí)過

如果進(jìn)行完以上調(diào)色步驟之后,效果還達(dá)不到預(yù)期,那么我們可以新建一個疊加圖層,直接用畫筆輕輕刷出我們

需要的顏色效果

調(diào)整完之后的地面效果

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第3步

調(diào)整烏云素材,烏云素材效果還是蠻好的,火燒云的感覺,很符合我們的場景需求,所以我們只需簡單加強下明暗對比即可。

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第4步

調(diào)整建筑素材

置入城市建筑素材,建立圖層蒙板,使用畫筆擦除邊緣,使得城市與背景重合。

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把圖融入之后我們發(fā)現(xiàn)建筑顏色跟我們場景顏色不是很融洽,我們整體環(huán)境是偏紅,而建筑顏色整體偏藍(lán),所以我們要把建筑調(diào)成偏紅。

新建一個照片濾鏡圖層,對建筑圖層進(jìn)行創(chuàng)建剪貼蒙版,選擇橙色濾鏡,濃度調(diào)為32%

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整體顏色加紅之后,發(fā)現(xiàn)建筑顏色還是不是很融洽,然后得知建筑整體還是偏亮,所以我們用曲線把整體壓暗

點,方法跟調(diào)節(jié)地面一樣

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