場景合成,合成恐怖的林中小屋場景

2022-12-26 00:00:54 來源/作者: / 己有:37人學(xué)習(xí)過

設(shè)置剛剛復(fù)制出的霧層的模式為疊加,不透明度為80%,在圖層上覆蓋一個蒙版,描出霧層。

場景合成,合成恐怖的林中小屋場景

我們可以看一下,進行到這一步的整體效果吧。

場景合成,合成恐怖的林中小屋場景

我們現(xiàn)在開始再次調(diào)整霧中的燈光、陰影效果。
在霧中,光線和陰影變的很神秘。

我們創(chuàng)建一個新的圖層,叫暗霧,設(shè)置模式為強光,不透明度為62%。
選中房子,并反選,使用軟邊畫筆,不透明度15%,顏色取霧的顏色,在房子周圍的輕輕的畫。

場景合成,合成恐怖的林中小屋場景

還記得我們建立的那神秘光線的上一個圖層是什么嗎?


我們現(xiàn)在神秘之光圖層的下面,新建一個圖層,圖層模式設(shè)置為正片疊底。
現(xiàn)在對門的陰影部分進行描寫。同樣使用軟邊畫筆,畫筆的顏色可以取房子中最暗的部份。
如果門的顏色看起來太重,我們可以調(diào)整不透明度。

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此步驟稍有些復(fù)雜,我盡可能的描述清楚。
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再次建立一個圖層,在門的陰影上面建立圖層。


圖層模式設(shè)置為顏色減淡,


在通道中調(diào)整亮度(亮度對比度),然后復(fù)制出此亮度通道


回到圖層中,建立一個蒙版,將復(fù)制的通道粘貼到蒙版中。


隱藏通道中的亮度通道。

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上一步,要記得選中窗子呀。