場景合成,合成恐怖的林中小屋場景

2022-12-26 00:00:54 來源/作者: / 己有:37人學(xué)習(xí)過

現(xiàn)在對(duì)光線及光線的邊緣再進(jìn)行一些微調(diào)。


設(shè)置畫筆,顏色為bbb84e,在房子和樹木的旁邊,描出一些溢出的光,這一步很簡單。
因?yàn)橛忻砂?,所以這個(gè)光直接在圖層上進(jìn)行描,只描那突出的部份。
效果如下圖

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建立一個(gè)新的圖層,在剛剛建立的通道蒙版圖層的上面建立。
選取樹干的顏色 ,在樹的旁邊用軟邊畫筆出一個(gè)人形。

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找一個(gè)骷髏頭的圖片,然后文件--置入在剛剛畫的人形的上一層。調(diào)整并覆蓋為頭型大小。
模式調(diào)整為顏色減淡,不透明度為20%。


然后對(duì)此圖層設(shè)置濾鏡--模糊--高斯模糊,參數(shù)設(shè)置為1

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網(wǎng)上再找一個(gè)貓的圖片,作用是什么呢,我慢慢的告訴你。


使用快速選擇工具,摳出貓的眼鏡。然后復(fù)制

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在暗霧的圖層(還記得80樓說什么嗎?)上面粘貼一個(gè)新的圖層。
圖片模式調(diào)整為濾色,明亮的黃綠色是可以見的。
調(diào)整大小,放置在陰影區(qū)。
模糊--高斯模糊,參數(shù)設(shè)置為1,使這眼睛完美的融合。
現(xiàn)在有沒有那么一點(diǎn)感覺?

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復(fù)制剛剛的眼睛圖層,我們要制造出更多的不明生物。你有沒有被包圍的感覺?

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