哥特式、 PS合成哥特式巫師場景圖設計教程

2020-11-09 11:20:38 來源/作者: 自媒體 / 勇陽 己有:751人學習過

  2.1 摳圖,摳出女巫后拖進文件

哥特風格,PS合成哥特風格的女巫場景圖設計教程

  2.2 給女巫圖像建立一個圖層蒙版,然后用筆刷溶圖,將她的裙子能夠更好地和地面結合起來【建議使用手繪板,鼠繪要差些】

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  2.3 新建一個空白圖層,剪切蒙版到女巫圖層上,用低透明度和低流量的筆刷去提亮軟化女巫臉上的皮膚【筆刷顏色:#e8cbbd】

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  2.4 新建圖層【CTRL+SHIFT+N】,圖層模式改為疊加 100%,并且勾選 填充疊加中性色

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  2.5 選擇減淡與加深工具與中間色調(diào)范圍,曝光15%,對女巫臉部、皮膚。身體進行細節(jié)修改調(diào)整

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  2.6 開始制作飛揚的袍子啦,用多邊形套索工具選中女巫禮服的下半部,用自由變換工具的變形來調(diào)整袍子的形狀

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  2.7 使用圖層蒙版溶圖,使得袍子的過渡自然平滑,再修剪下底部邊緣以適應草地

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  2.8 復制袍子的一部分,放大,且飛的更高

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  2.9 飛揚起來的袍子底部可能會有草根啥的,用圖層蒙版或者填充內(nèi)容識別工具去掉草根

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  2.10 新建一個圖層,使用中等硬度的筆刷來畫飛揚起來的發(fā)絲。筆刷顏色:#2d1e1a

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  2.11 選擇女巫的相關圖層,編組,更改組模式為正常100%。再添加色相/飽和度【調(diào)整圖層】,將飽和度降至-21

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