哥特式、 PS合成哥特式巫師場景圖設計教程

2020-11-09 11:20:38 來源/作者: 自媒體 / 勇陽 己有:751人學習過

  2.12 再添加個照片濾鏡【加溫濾鏡 85】,顏色修改成#949e9c

哥特風格,PS合成哥特風格的女巫場景圖設計教程

  2.13 添加曲線【調(diào)整圖層】,降低亮度,并在蒙版中用柔軟的黑色筆刷減少對衣服、身體、臉部的細節(jié)效果

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  三、制作女巫的角?

  3.1 給鳥摳圖,然后多邊形套索摳出左邊翅膀,再變形成下圖所示

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  3.2 復制一個到右邊【右邊的有點短和歪斜】,使用圖層蒙版混合兩個翅膀和頭部的融合

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  3.3 兩個翅膀的圖層合并起來,然后建立色相/飽和度【調(diào)整圖層】,飽和度降低到-82

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  3.4 新建曲線【調(diào)整圖層】,拉高亮度,并在蒙版中刷去底部。再新曲線【調(diào)整圖層】,降低亮度,并在蒙版中刷去頂部

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  四、添加烏鴉

  4.1 打開一只烏鴉的圖片,摳出它,然后拖進了,使烏鴉頭部朝向女巫

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  4.2 使用曲線【調(diào)整圖層】來變暗烏鴉,使用柔軟的黑色筆刷在圖層蒙版中減去頭部和翅膀的亮部

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  4.3 摳出第二張烏鴉,拖到飛揚的袍子上,高斯模糊掉【高斯模糊6個像素】,再建曲線【調(diào)整圖層】使其更暗,在蒙版中擦去黑色的翅膀,以保持第二只烏鴉的對比度和細節(jié)

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