PS合成站在山崖遠望城堡的騎士場景照片
第5步
創(chuàng)建一個新層(設置為剪貼蒙版),該模式改為柔光100%,并用填充50%灰色。
使用減淡工具和加深工具來細化馬的對比度:減輕陰影和變暗的亮點。
第6步
創(chuàng)建一個新層,用軟輪刷的顏色#e6e6e6畫馬的頭下的陰影,以減輕它多一點。更改此圖層模式為柔光100%。
第7步
再回到騎士層。去編輯>操控變形并拖動手臂和袖子上下點到了他的大腿。
這樣做的目的是使他的手臂看起來好像是拿著韁繩(我們將在接下來的步驟中添加它)。
第8步
創(chuàng)建一個新層(設置為剪貼蒙版),將模式更改為疊加100%,并用填充50%灰色。應用減淡工具和加深工具對套筒和大衣有細化影/光。
第9步
在一個新圖層,使用軟刷黑的不透明度約40%的油漆套筒的影子。
第10步
創(chuàng)建一個新層,活躍的仿制圖章工具(S),記住要檢查選項所有圖層。使用此工具克隆在套筒和正在申請后產(chǎn)生的涂層之間的孔操控變形。
第11步
打開籠頭形象。就拿轡只能使用多邊形套索工具,并騎士文檔中添加馬。使用變形工具(編輯>變換>扭曲)來調整韁繩了一下,以適應馬的頭部。
口罩添加到這一層,使用硬刷黑刪除任何不需要的細節(jié)。
第12步
做一個色相/飽和度調整層改變轡的顏色。更改飽和度到+20和色調,以-17得到一個相似的顏色來鞍。
第13步
添加一個曲線調整圖層變暗轡一點。在此圖層蒙版,用柔軟的黑色畫筆擦除其上已經(jīng)暗區(qū)域變暗的效果。
第14步
就層的頂部兩個新圖層。在第一,使用硬圓刷的顏色#3f1d20,并在第二次使用較亮的顏色(#a1403c)繪制該騎士拿在手里缺少的一部分轡。