合成室內(nèi)失重漂浮狀態(tài)人物照片的PS教程
效果圖合成并不難,不過前期準備要非常充分,尤其是人物素材部分,要能把動作和神韻都融入到畫面中,這樣出來的效果才更自然,喜歡的朋友讓我們一起來學(xué)習(xí)吧。
最終效果

所使用的素材:

一、構(gòu)圖
加入人物,打開人物素材,先用“快速選擇工具將人物選區(qū)報出,再用“調(diào)整邊緣”工具將平滑入物選區(qū)毛糙的邊緣,報出較細頭發(fā)。(關(guān)于調(diào)驗邊緣工具的使用,在第一期的敦程已經(jīng)詳細提到過了
將已經(jīng)摳好的人物拖入背景中,用自由變換工具周好人物的大小,移動到合適的位置。


接著置入曲線通道加強人物明暗的對比,再次置入明亮/對比度通道將人物整體提亮

置入中性灰圖層,用減淡,加深工具來細化人物光影,在這里減淡就是提亮,加深就是壓暗。

加入椅子,將已經(jīng)摳好的椅子拖入背景中,用自由變換工具調(diào)好椅子的大小,移動到合適的位置。

調(diào)椅子的光影、顏色,在椅子層上用色階工具加強椅子明暗的對比。

同樣的用減淡,加深工具進一步加強明暗椅子的對比,在這里直接在椅子層進行涂抹。

用色相/飽和度工具降低椅子顏色的飽和度。

制作人物和椅子的陰影
在人層下新建一層,用黑色的柔光畫筆在地面點一下,然后用“自由變換”工真將其拉伸,降低圖層的不透明度為:46%。復(fù)制一層移動到人物頭部相對應(yīng)的地方,用“自由變換”工真壓周旋轉(zhuǎn)到合適的大小位置,不透明度為24%。再將人物頭部的影子復(fù)制到人物的腿部相對應(yīng)的位置用“自由變換”工具旋轉(zhuǎn)到合適位置不透明度為26%。