PS合成黑夜草原上的美女與野獸場景圖片
再按“選擇并遮住”,勾選智能半徑,調整邊緣檢測中半徑數(shù)值,再用“調整邊緣畫筆工具”在發(fā)絲、油燈把手等難摳的細節(jié)部分畫涂,最后輸出設置中勾選“凈化顏色”,輸出到“新建帶有圖層蒙版的圖層”。
將摳好的小男孩拖入文檔,圖層放在女孩圖層之上,ctrl+t,水平翻轉再調整大小位置,位置放在狼左前方,并重名圖層為“男孩”。
用之前在狼蒙版上畫草的畫筆,按照原來設置,用黑色,在男孩蒙版上,草地與男孩腳部相接地方涂畫,使男孩與草地相接很融合。
步驟 03:添加光源,合成入場景
創(chuàng)作思路:建立柔和暖的光源,給陰冷的夜空草原環(huán)境增加暖色氛圍。即給油燈增加發(fā)光效果,以及燈光照射使人、狼、草產(chǎn)生的明暗光影變化。
給油燈添加發(fā)光效果
使用圓角矩形形狀工具建立圓角矩形,放置在油燈位置。圖層類型為濾色。顏色為#eb6100。羽化值為2.4。
因為燈光會一層層擴散光暈,即一層層建立不同羽化值的圓角矩形形狀
第二層,ctrl+j復制上一個圓角矩形形狀,ctrl+t按住shift和alt鍵中心再放大;
第三層,繼續(xù)復制,按中心再放大;
數(shù)值為
第四層,繼續(xù)復制,按中心再放大;
數(shù)值為
此層需改下不透明度75%
第五層,繼續(xù)復制,按中心再放大;
數(shù)值為
此層需改下不透明度為73%。
第六層,繼續(xù)復制,按中心再放大;
數(shù)值為
此層需改下不透明度為50%。
最后將此六層圓角矩形形狀,ctrl+g成組,重名為“燈光”
給小男孩增加燈光照射后的光影效果。
添加曲線調整圖層,壓暗男孩暗部,并進行剪貼圖層。
并在曲線的蒙版上,用柔性畫筆,黑色,用不同透明度、粗細,遮蓋男孩亮部,包括男孩面對油燈的部分,手的向光面。