動漫插畫,二次元動漫作品繪畫實例
3.使用道奇和燒傷工具來創(chuàng)建煙霧體積,使其看起來像3D。
4.加載煙霧層的選擇(選擇>加載選擇)。選擇“選擇”>“修改”>“合同”,然后輸入一個數(shù)量,使選擇的大小減半。您可能需要撤消并嘗試多次以獲取正確的金額。
5.為煙霧高光部分創(chuàng)建一個新圖層。使用畫筆工具,在黃橙色的煙霧里面畫。
6.選擇“移動”工具,然后按下鍵盤上的向上箭頭將圖層向上移動。
第9步 - 創(chuàng)建多云的天空創(chuàng)建多云天空使用與上一步類似的過程。
1.為天空創(chuàng)建一個新層,并命名圖層為“天空”。使用漸變工具創(chuàng)建像上面的圖像(#1)的漸變。
2.在天空層上創(chuàng)建一個新圖層,并命名為“云”。使用畫筆工具并繪制一些線條來創(chuàng)建云的形狀。
3.使用涂抹工具在所示的動作中涂抹云層(#3)。
4.加載云層的選擇(選擇>加載選擇)。選擇“選擇”>“修改”>“合同”,然后像您在創(chuàng)建煙霧時一樣縮小選擇范圍。選擇應(yīng)該接近原來的一半。您可能不得不嘗試一次以獲得正確的價值。
5.創(chuàng)建一個新的圖層和鬃毛這層“云2”。將其定位在云層上方。選擇比您用來創(chuàng)建云彩的顏色稍暗的顏色。它應(yīng)該仍然有相同的色調(diào)和飽和度。使用此顏色繪制選定區(qū)域。
6.使用“道奇”和“刻錄”工具將音量添加到云中,使其看起來像3D。
7.復(fù)制云層然后使用自由變換工具(編輯>自由變換)并且放大云彩。將這個新圖層的不透明度設(shè)置為75%。
8.使用天空圖層上的減淡和刻錄工具創(chuàng)建光源。
第10步 - 添加光1.創(chuàng)建一個新的圖層,并將這個圖層命名為“light”。將圖層移到最頂層,以使其位于所有其他圖層之上。
2.選擇畫筆工具。在“畫筆”調(diào)板(“窗口”>“畫筆”)中,勾選“其他動態(tài)”選項。
3.軟邊緣的刷子硬度設(shè)置為0%。
4.選擇白色作為前景色,然后在希望光線出現(xiàn)的區(qū)域上繪制。上面的圖片顯示了被繪的區(qū)域。
第11步 - 漸變著色此步驟將向您展示如何通過加熱距離光源最近的區(qū)域并冷卻遠離光源的區(qū)域來創(chuàng)建更逼真的顏色。
1.創(chuàng)建一個新的圖層,并將其放置在所有其他圖層之上。
2.加載字符的選擇,然后使用漸變工具創(chuàng)建一個橙色到藍色漸變。由于本教程使用的繪圖光源是從左側(cè)開始的,因此我將從左向右繪制漸變。這會使左側(cè)變暖,右側(cè)變涼。
3.將當(dāng)前圖層的混合模式更改為“顏色”。
4.將不透明度降低至10-20%左右。
最終結(jié)果動漫做起來需要有耐心,因為細節(jié)的地方特別多,愛好動漫制作的同學(xué)試試吧。