繪畫人像,皺紋雀斑疤痕的繪制方法
本篇教程,我們將通過三張原畫,教你如何將一張普通人臉轉(zhuǎn)變成帶有雀斑、皺紋以及傷疤的特殊人臉。
在數(shù)碼繪的世界里,我們見到的人物肌膚通常總是平滑有致,光鮮亮麗。
但當角色遭遇衰老、基因突變,或者歷經(jīng)殊死搏斗而受傷后的特殊膚質(zhì)該如何表現(xiàn)呢?下面詳細講解一下。
最終效果圖:
研究不同面部特征
你可以在Envato Market網(wǎng)站上搜索肌膚護理方面的圖片供參考。我選了如下圖片。
長遠考慮,選用干凈整潔的面部圖片作為參考,絕對有助于你在平滑肌理的繪制過程中速得要領(lǐng)。
不過,為了其它膚質(zhì)的表現(xiàn),我還需要搜集其它照片作為參考,仔細觀察這些面孔,可強化你繪制肌膚的能力。
如下是我繪制過程中參考的鏈接,分享之,供參考。
雀斑膚質(zhì)參考鏈接
衰老膚質(zhì)參考鏈接
傷疤膚質(zhì)參考鏈接
1. 初始肌膚勾勒
我的另外一篇教程如何PS速涂中詳細介紹了一些PS速涂技巧,有興趣的可以點擊鏈接查閱。
我們先簡單勾勒一張臉作為底圖,在此基礎上嘗試不同的膚質(zhì)填充。這樣多少能簡化些繪制流程,提高效率。
第一步讓我們從速寫開始。這里需要繪制的就是一張基礎臉型。
新建大小為1250X1250像素,精度為150DPI的文件,使用硬質(zhì)圓頭畫筆在圖層上繪制。
如圖,先用線條簡單劃分面部器官分布比例,再畫線稿。
第二步
設置圖層混合模式為柔光,再用硬質(zhì)圓頭畫筆畫面部基礎膚色。
第三步
在這張圖中,我將用我另外一篇教程如何繪制逼真膚質(zhì)中的方法。
新建圖層,作為剛剛繪制的底圖的剪切圖層蒙版,在這些圖層上,使用不同的圖層混合模式,分別繪制面部的光影細節(jié)。
我通常先繪制陰影,圖層混合模式為正片疊底。
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