Photoshop實例:打造性感金發(fā)美女
1.起型,就像x光一樣,先不考慮其他的,我們把人體的結構畫出來……
2.描繪衣服,頭發(fā)……,加一點陰影,對塑造體積有個概念……
3.在背景層上面涂上顏色,用的是cs自帶的水彩畫筆,但是在畫筆屬性里面添加了畫筆壓力……
大致描繪背景……
4.新建一個圖層,來做plmm的身軀,這樣,把從上至底,是線稿、人物彩稿、背景。
大致涂上膚色……
5.畫出衣服,這時候,我說明一下,這次不管畫什么,我們都從暗部開始,推向亮部……
6.從最暗的地方開始,畫筆依然是水彩的……
我的理解是暗處的東西總是縹緲的,看不清的……
7.擬定美女的臉部是焦點……這時候用的是噴槍,他最柔和……最適合用來表現(xiàn)肌膚……
8.用區(qū)域線,選擇區(qū)域,區(qū)域線一定要羽化,不然會很生硬,選好以后,用濾鏡高斯柔化……
9.這是高斯以后的效果,高斯的數(shù)值可以自己來調(diào)整……
10.同樣的技巧,處理脖子和胸部,不由得怦然心動……
11.整體的初次上色搞定以后,別忘了看一下整體的效果……
我以前是埋頭畫……
現(xiàn)在是經(jīng)??础嬃藥坠P,就看一下大效果……
都成毛病了……
12.剛才用的是噴槍,現(xiàn)在我們描繪最暗的地方,用的是園頭筆。就是沒有羽化的那種,畫筆邊緣干凈的那種……
13.描繪衣服的暗部……
14.這個技法,同上……
說點題外話,我的有些朋友的對我這種利用高斯柔化的技法,很不屑,認為不夠藝術,
讓我也一度認為我這樣有點俗了,
后來我才領悟,繪畫,任何技法,只要可以表現(xiàn)你的目的
都可以,我有老師喜歡有水墨畫素描,那就怎么樣的?我們只看結果……
可能是因為我總是做商業(yè)做的,總是要保持速度,才不至于餓肚子……
仁者見仁吧
15.提亮……
又心動了一下……
16.來,看看大效果……
看看有沒有太突兀的地方。
17.焦點,就是臉部了。我們開始從最暗的地方開始……
18.同時中間色,和亮部同時上馬,迅速的抓住五官的亮點……
19.很多初學者,對畫頭發(fā)都有點困惑,我來詳細的講解……
都想要有一個感念,把同樣一根根的頭發(fā)分組……
20.描繪最亮的……
還是我上面說的,把頭發(fā)的當成頭發(fā)當作有體積的物體來畫,你就可以清楚地找到
下筆的地方了……
看不到?
你看模特的時候,瞇上點眼睛,看大致的明暗,你近視?太好了,把眼鏡去掉……
21.關閉線稿,你會看到有很多邊緣不夠精細……
22.把邊界線稿清楚……
用模糊工具把頭發(fā)打散。用它來做頭發(fā)的底色……
這個模糊的頭發(fā)形體,就像是一個頭發(fā)的形體胚胎——
就像制作3d一樣,有了物體的形狀,加上材質(zhì),就有幾分相似了……
23.用自己定義的頭發(fā)畫筆來描繪細節(jié),這時候的要是畫暗部,可以把畫筆的屬性調(diào)成正片疊底,
然后把畫筆的透明度降低……
這就是我前面說的添加材質(zhì)了……
24.選擇加深工具,還是用剛才的畫筆變體,利用加深來添加文理,這樣可以在不改變原來色調(diào)的條件下,描繪出頭發(fā)的感覺……這個技法是從小非那里演變過來的……
25.畫亮部的時候,用加亮……
26.看看整體。你是不是覺得很好看了?不行那,還要下功夫……
27.這時候用最細的畫筆,一根根的表現(xiàn)……這時候要耐心的過程……
繪畫是勤勞的產(chǎn)物,只要出彩,我愿意一根根的來畫……
zhuzhu,別笑我笨啊
28.一邊細化了,一邊沒有。來對比一下……
29.全部這樣做了,效果還可以……沒白費時間
30.主要的部分都畫完了,現(xiàn)在要完成枝節(jié)了……
31.用硬朗的筆觸畫出衣服的轉折……
32.全部完成以后,總是會舍不得,要多做點什么畫蛇添足的舉動,習慣了……
我跟背景添加一點液化……
完成稿: