雜志插畫(huà),設(shè)計(jì)數(shù)字藝術(shù)雜志封面插畫(huà)實(shí)例
這是以為ImagineFX雜志設(shè)計(jì)封作實(shí)例的翻譯文章,講解雜志插畫(huà)草圖級(jí)完成的整個(gè)簡(jiǎn)單過(guò)程,教程主要分享繪制要點(diǎn)以及設(shè)計(jì)理念,想學(xué)插畫(huà)的同學(xué)一起了解一下別人的設(shè)計(jì)思路吧。
最終效果圖
最終效果圖
PS:ImagineFX是一本全球性的數(shù)字藝術(shù)雜志。
這里需要提醒幾點(diǎn):
(1)插畫(huà)的過(guò)程中,需要注意在每一個(gè)步驟完成后,都要進(jìn)行認(rèn)真檢查,以便及早發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。因?yàn)樵降胶竺娉霈F(xiàn)問(wèn)題時(shí),相應(yīng)的調(diào)整將會(huì)越難。
(2)人們看到插畫(huà)的時(shí)候,首先會(huì)注意到插畫(huà)人物的臉部設(shè)計(jì),這是插畫(huà)的設(shè)計(jì)成功與否的關(guān)鍵所在,所以需要將會(huì)集中精力將人物臉部設(shè)計(jì)好。雖然這是一幅科幻插畫(huà),但是服飾并不需要設(shè)計(jì)得特別具有科技感,因?yàn)殛P(guān)鍵是那張懸浮滑板!
?。?)有時(shí)候我們使用顏色,會(huì)選擇一到兩種飽和顏色。但是在這張插畫(huà)中,將會(huì)用到更多的飽和顏色,以此來(lái)傳達(dá)一種明亮、愉悅的心情。雖然這樣的色彩安排可能會(huì)限制插畫(huà)的表現(xiàn)空間,但作為一張準(zhǔn)備要登上ImagineFX封面的插畫(huà)而言,要相信ImagineFX的藝術(shù)編輯能處理好它的對(duì)比度和飽和度:)
?。?)在開(kāi)始繪畫(huà)前,需要確保插畫(huà)創(chuàng)作是從場(chǎng)景的整體出發(fā),避免過(guò)早地陷入細(xì)節(jié)的糾結(jié)中。事實(shí)上,優(yōu)秀的細(xì)節(jié)可以讓插畫(huà)更上一層樓,但如果將插畫(huà)作為整體考慮,需要用合理豐富的顏色搭配來(lái)支撐輪廓、充實(shí)畫(huà)面。
1.前期概念設(shè)計(jì)
這次PS教程的主題是繪畫(huà)一個(gè)性格開(kāi)朗、喜歡活動(dòng)于街頭的運(yùn)動(dòng)Girl。確定主題后,繪畫(huà)插畫(huà)草圖,以便大致確定整體構(gòu)圖,大致為人物上色,采用橙色圖案作為背景。
圖01
2.加強(qiáng)重點(diǎn)刻畫(huà)
構(gòu)圖大致定調(diào)后,開(kāi)始刻畫(huà)細(xì)節(jié)。每一個(gè)細(xì)節(jié)需要認(rèn)真刻畫(huà),特別是準(zhǔn)備想轉(zhuǎn)移到下一個(gè)細(xì)節(jié)的時(shí)候,更應(yīng)該斟酌考慮剛才做的是否已經(jīng)足夠好。此外,一個(gè)吸引眼球的人物刻畫(huà)需要色彩搭配以及視覺(jué)創(chuàng)意來(lái)營(yíng)造爆點(diǎn),所以就像下圖一樣,插畫(huà)人物與觀看者視線交接,容易讓人迅速被畫(huà)面吸引。
3.調(diào)整人物比例
隨著細(xì)節(jié)進(jìn)一步完善,就需要考慮主要插畫(huà)人物比例是否正常。在Photoshop進(jìn)行比例調(diào)整的最好方法是套索工具+變換工具。有個(gè)小技巧:選擇一小塊區(qū)域進(jìn)行調(diào)整會(huì)比選擇大區(qū)域更加有效和容易控制。
圖03
4.設(shè)計(jì)場(chǎng)景材質(zhì)
考慮人物熱愛(ài)街頭運(yùn)動(dòng),所以設(shè)計(jì)人物上衣為皮夾克,并且與肩上的塑料、鞋子上的橡膠形成很好的材質(zhì)對(duì)比。在沒(méi)有合適的繪畫(huà)材質(zhì)可以直接利用時(shí),將兩種非常不同的材質(zhì)(磨砂與反光)放在一起,是非常有趣的。
圖04