鼠繪卡通,鼠繪好萊塢動畫Dory實例
這篇翻譯教程是一篇鼠繪卡通魚類的實例,鼠繪的步驟比較簡單,然后把素材合并一起即可,希望教程能給大家有幫助。
2003年電影《海底總動員》為我們帶來超級萌的小丑魚尼莫,如今這部經(jīng)典3D動畫電影的續(xù)集——《海底總動員2:多莉去哪兒》已經(jīng)來到我們身邊。在電影中,為總是失憶的藍(lán)唐王魚多莉如何尋明自己身世而感到好奇,同時逼真的3D動畫效果讓我們領(lǐng)略3D動畫制作技術(shù)的進(jìn)步。今天國外精品翻譯教程為大家?guī)鞵hotoshop繪制藍(lán)塘魚多莉的教程。下面先看看最終效果圖。
圖01
教程素材
<點圖片看大圖>
1.研究多莉的風(fēng)格特征
在開始繪畫之前首先要問自己幾個問題:多莉是誰、她住在哪里、她喜歡什么。
如果你喜歡有小孩子或者看卡通動畫,你很可能已經(jīng)知道上面問題的答案。無論事前了解與否,在繪畫之前預(yù)先對繪畫對象的相關(guān)資料進(jìn)行收集分析,可以讓創(chuàng)作變得更加容易。
下面是需要記住藍(lán)塘魚多莉的關(guān)鍵細(xì)節(jié):
1.多莉是按照藍(lán)塘魚的現(xiàn)實生活習(xí)性進(jìn)行設(shè)計的。
2.多莉擁有一雙超亮、超大的紅眼睛。
3.多莉由于總是健忘的原因,表情會有點懵逼。
4.多莉身上沒有魚鱗。
筆者關(guān)于版權(quán)的解釋
眾所周知,有版權(quán)的設(shè)計形象是受保護(hù)的。對這一點,筆者專門對身體形狀、面部機(jī)構(gòu)、表情等進(jìn)行不同與原版的修改,盡量避免侵權(quán)的爭端。
雖然好像會將多莉改得面目全非,但是筆者會盡量在其他細(xì)節(jié)上與真實的保持一致?,F(xiàn)在先在腦海中構(gòu)思多莉的形象,然后開始進(jìn)行素描。
2.繪畫多莉輪廓
在Photoshop中創(chuàng)建1250*1040像素的畫布,設(shè)置分辨率為150dpi。選擇硬圓畫筆,開始繪畫多莉的輪廓。利用簡單的形狀來構(gòu)造形體,然后逐步添加細(xì)節(jié)。大致效果如下圖:
圖02
下面繪畫眼睛、嘴巴等細(xì)節(jié)。這里筆者為多莉設(shè)計了半睜開的眼睛以及小愛心花紋,這些都是為了與原版區(qū)分開來。
圖03
繼續(xù)使用相同硬度的畫筆,然后一邊清理不需要的線條,一邊完善輪廓。這里筆者提供了輪廓草圖,點擊這里下載;或者使用自己繪畫的。
圖04
3.粘貼圖片素材
Step 1
這一步主要通過拼接素材來為多莉的身體和臉部添加顏色和紋理,讓多莉看起來顏色豐富、更加真實。下載好教程前面提供的素材。
打開素材,然后用魔棒將素材背景刪除。如下圖。
圖05
Step 2
選擇多邊形套索工具,將素材魚的每個部位復(fù)制粘貼到輪廓草圖中,將草圖中的魚填滿這種充滿活力的藍(lán)色。使用橡皮擦工具將邊線以外的部分擦走。
圖06
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