《Emissary》創(chuàng)作解析全過(guò)程

2022-12-26 18:13:31 來(lái)源/作者: / 己有:14人學(xué)習(xí)過(guò)

  第三步

  這個(gè)步驟我們是把所要繪制的東西做一個(gè)具體化,將頭盔的樣式,人物的五官神態(tài)大致描繪出來(lái),再明確下黑白灰關(guān)系。其實(shí)Photoshop里面減淡工具很好用,將減淡工具屬性調(diào)節(jié)成高光(Highlights)模式在亮面刷兩筆,這樣能比較好地控制光感和整個(gè)畫(huà)面的關(guān)系。也可以結(jié)合下曲線和色階來(lái)調(diào)節(jié)畫(huà)面。(圖05)


圖05

  第四步

  下面我們開(kāi)始深入,這一步驟的重點(diǎn)在于區(qū)分頭盔、皮膚和衣服的質(zhì)感體現(xiàn)。做出質(zhì)感的區(qū)分才能更好地體現(xiàn)畫(huà)面的層次感和節(jié)奏感。在這一步繪制的時(shí)候我用的是Photoshop里自帶的63號(hào)和23號(hào)筆刷。將筆刷屬性里面的其他動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)成鋼筆壓力。這樣畫(huà)出來(lái)的感覺(jué)有一種紋理感,也可以針對(duì)自己的需要在筆刷屬性里面添加材質(zhì),來(lái)完成自己想要的效果。(圖06、07)


圖06  63號(hào)筆刷


圖07  63號(hào)筆刷屬性

  在這里,我為頭盔設(shè)計(jì)了很多的細(xì)節(jié),包括頭盔上的纓子、金屬的質(zhì)感、頭盔的磨損面積、它的溝壑與花紋以及一些色彩的搭配,當(dāng)然在繪制的時(shí)候也必須要從整體來(lái)畫(huà)。衣服簡(jiǎn)單刷幾筆和上面的復(fù)雜做個(gè)對(duì)比,保持著有松有馳的感覺(jué)。(圖08)


圖08

  第五步

  現(xiàn)在來(lái)處理整體深入的色彩關(guān)系和層次關(guān)系,這里可以多加入一些環(huán)境色在里面。當(dāng)光線照射在皮膚、頭盔或者衣服上時(shí),它們之間會(huì)發(fā)生一定的色彩關(guān)系,要考量光在照射的過(guò)程中是如何進(jìn)行反射的。

  有朋友問(wèn)過(guò)我怎么畫(huà)色彩,為什么感覺(jué)自己的畫(huà)面中沒(méi)有色彩?其實(shí)這個(gè)問(wèn)題并不好解答,除了要符合客觀規(guī)律外,色彩是自己想的,是感性的,就這幅作品的頭盔而言我會(huì)想,隨著時(shí)間的流逝,頭盔有沒(méi)有銹跡,或者有沒(méi)有以前戰(zhàn)斗時(shí)候留下來(lái)的痕跡,他們是活死人,會(huì)不會(huì)生活的環(huán)境比較潮濕,綜合這一系列的因素,我想到了墨綠色、暗黃色、棕紅色、褐色、藍(lán)色等等,讓整個(gè)畫(huà)面看上去生動(dòng)了起來(lái)。這就和畫(huà)人的皮膚一樣,不同生活環(huán)境的人,他們的皮膚色澤都是不一樣的。(圖09)


圖09

標(biāo)簽(TAG) 插畫(huà)教程 鐘川