游戲插畫(huà),分享《神奇女俠》插畫(huà)創(chuàng)作步驟

2022-12-26 17:38:54 來(lái)源/作者: / 己有:27人學(xué)習(xí)過(guò)

既要有兇悍的一面又不能破壞她的美感。

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8.魔怪的刻畫(huà)

在配角魔怪的刻畫(huà)中,重點(diǎn)表現(xiàn)的是男性身體的肌肉感,同時(shí)為了避免和人類(lèi)過(guò)于相似,給他們?cè)黾恿艘粚宇?lèi)似爬行動(dòng)物的皮膚紋理。

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9.細(xì)節(jié)的豐富

刻畫(huà)接近尾聲,這個(gè)時(shí)候覺(jué)得魔怪的設(shè)計(jì)依然有些普通,于是給它們加上了紋身的設(shè)計(jì),

這種既像紋身又像斑紋的設(shè)計(jì)豐富了角色。給神奇女俠的劍進(jìn)行了刻畫(huà),劍身保留一些金屬的光澤便于后期的光效制作。

在背景的處理中重點(diǎn)放在了碎石的刻畫(huà)上,用來(lái)增加畫(huà)面的動(dòng)感和破壞感。

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10.光效的制作

神奇女俠的劍光穿透了敵人的身體,這個(gè)是最初的設(shè)計(jì)思路,在這個(gè)環(huán)節(jié)可以加入光效了。

這個(gè)制作過(guò)程和電影特效有些類(lèi)似,先將角色部分拍攝或制作好,后期加入電光等特效。

這里需要注意的是需要將光和敵人的身體部分結(jié)合起來(lái)繪制,例如有些光從裂縫中透射出來(lái),可以增加力量感。

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11.整理畫(huà)面

調(diào)節(jié)整個(gè)畫(huà)面的色階和色彩平衡,將畫(huà)面的色調(diào)調(diào)節(jié)得更舒服一些。同時(shí)也可以加強(qiáng)光效和對(duì)比,讓畫(huà)面的視覺(jué)中心更明艷。

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最終效果 !

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