PS手繪女巫教程
由于光線來自左上角,頭飾距光源比較近,故明暗對比會比較強烈。頭飾可以看成兩部分:第一部分是靠前的頭部和翅膀,另一部分是尾翼部分。后者可以適當(dāng)虛化以襯托出前者,也可強調(diào)前者的受光邊緣線以弱化后者。
圖8-2
覺得飾物頂部空,找了張羽毛的素材圖復(fù)制上去,置于頭飾后方,透明度為80%并調(diào)節(jié)方向、前后與光感。
圖8-3
9.刻畫服飾與手部飾物。服飾以藍綠色羽毛類的物質(zhì)為主,刻畫出上下的明暗以及層疊關(guān)系,底下部分為防止突兀破壞畫面適當(dāng)?shù)哪:摶幚?。手臂部分太空,加上一些裝飾物品,飾物的走向順應(yīng)手臂的結(jié)構(gòu)。
圖9
10.整體深入刻畫。深入的同時調(diào)整整體效果。顴骨處增添羽毛狀的妝容,同理,根據(jù)人體的結(jié)構(gòu)調(diào)節(jié)深淺及透視。并在角色的額頭以及手臂部分增加藍色圖騰式的符號;
圖10
11.整體調(diào)節(jié)并增加背景效果背景處疊加一個與手部相同:類似魔法陣的圖騰(此類圖案網(wǎng)上有筆刷供下載)
圖11-1
將人物圖層的圖層樣式調(diào)節(jié)為外發(fā)光并為發(fā)光圖層增添蒙版,使畫面中心最亮的部分控制在頭部。在背景部分可使用液化工具制作煙霧狀圖形,形態(tài)和方向可隨意調(diào)節(jié),透明度為25%,這個步驟可憑個人喜好制作,亦可省略。圖層樣式設(shè)置如下圖
圖11-2
12.繪畫的過程個人簡單理解為是一個整體至局部再至整體的一個循環(huán)的過程。在基本刻畫完畢的時候縱觀全局有時需要做一些減法。例如頭發(fā)、飾品刻畫過度搶了主角人物的風(fēng)頭,這個時候就需要相應(yīng)地做整體調(diào)整。
圖12-1
最后新建一層加上星星點點的光呈螺旋狀圍繞人物,這樣一幅《巫女》插畫完成了。
圖12-2
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