ps繪制奇幻色彩游戲MM教程
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7:繼續(xù)細(xì)化線稿,到這一步,畫的基本都是素描稿,也就是單色稿。主要是將畫面的構(gòu)圖,主體,結(jié)構(gòu),層次理清楚,便于接下來的上色
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8:開始上色了。在上色的時候,我先將原來的線稿層設(shè)為“正片疊底”,在它的下方鋪上一層底色。在這時我們可以定位畫面的色彩傾向,我選擇了偏灰調(diào)的黃綠色,這樣看上去會有些古典油畫的味道,同時還加上了一層肌理效果。這層肌理效果可以用帶肌理的筆刷來繪制,也可以找類似的肌理圖片疊加上來
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9:鋪好主色調(diào)后,我們在上面新建一個“正片疊底”的圖層。對畫面的暗部進(jìn)行刻畫。這個過程和素描非常類似,我們先把畫面上暗的部分壓下去,便于后面我們對亮部的刻畫
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10:在線稿層和底色層中間,我們新建一個圖層,進(jìn)行人物膚色的刻畫。這時我們可以明顯地感覺到人物從背景中“走”出來了,因?yàn)槠つw的顏色要比背景色亮,當(dāng)然我們在刻畫的時候還要注意色彩的選擇,不要選擇過亮的顏色,避免人物太過出現(xiàn),顯得失真。
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11:畫好人物的膚色后,我們可以開始畫繃帶的顏色,因?yàn)檫@里整體的色調(diào)偏暗,所以繃帶的色彩會顯得更加亮些,也給我們在整體畫面的色彩調(diào)節(jié)上帶了了一定難度。既要突出繃帶的纏繞效果又不能太明顯而區(qū)于圖案化
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12:接下來我們開始給人物的頭發(fā)和身上的蝴蝶翅膀填上顏色。需要注意的是整體畫面的色調(diào)偏暖灰,所以我們在選擇蝴蝶翅膀顏色的時候盡量不要選擇太過鮮艷的色彩,而使翅膀和畫面出現(xiàn)脫節(jié)的感覺。這里我選擇的是橙色、綠色、藍(lán)色和淺紫色
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