ps鼠繪人物MM眼睛教程
13、好啦,現(xiàn)在,看看鏡子……注意眼白的部分在眼角處開始變得粉紅,并且,這種粉紅并不是平平的一塊。這里需要有一些光澤,一點使它更加可信的顏色。給眼球一點藍色的調(diào)子,并且用輕柔的軟頭筆刷隨機地畫出一些高光。最重要的事,不要做得太過分,否則眼球看起來就變成有紋理的拉?,F(xiàn)實主義的關(guān)鍵就是不要做得太過分~
同時,重新審視一下眼睛的形狀,給眉毛和眼角處增加一些細節(jié)。給眼角處增加一些高光(看看眼睛的最左邊,可以看到一點微小的高光點)會增強體積感。試圖使用更多的顏色,橘紅,藍色,紅色和紫色,小心地加在眼睛周圍不同的地方。
現(xiàn)在我們也需要再考慮虹膜。虹膜是一個復(fù)雜的,有紋理的東西,它能使眼睛生動起來。首先我們要給它添加一些濕潤的暗色陰影(從眼皮開始,記得眼皮是突出的哦)
圖14
14、開一個新的圖層?;旌夏J皆O(shè)為soft light (柔光),用一種暗紅色來強調(diào)一下膚色。這比你想象的要有用。特別注意眼皮(特別是下眼皮)和眉骨下方,現(xiàn)在膚色被突出了。這種手法可以用于臉上的任何部分,特別是鼻子的下部,鼻孔周圍和眼睛。當(dāng)然,嘴角和鼻孔旁邊也很喲用。
在這步和前面一步,我用前面的那個自定義筆刷涂了眉毛。
圖15
15、繼續(xù)深入眼睛周圍皮膚的變化。再建一個新層,加入皮膚的紋理。選用一個小號筆刷,設(shè)為隨壓感改變透明度,隨手畫出一些形狀。范例中的紋理有些夸張,但是實際操作是相同的。皮膚并不是一個平滑的,打磨過的石頭表面,也不是陶瓷的,不要忘記添加一些哪怕是毛孔和紋理的暗示。
把紋理圖層分開的好處是:你可以用柔軟的橡皮擦把一些地方變得更加透明,另一些地方不那么透明,更加真實。還可以加一點胎記^^
常見錯誤:所有的紋理都一樣。大大不可!
圖16
16、用小號的硬筆刷,設(shè)為隨壓感改變大小,畫出眼睫毛。讓它們稍微有些長短不齊,也不要畫得太長。畫在一個單獨的圖層上,記住眼睫毛很少朝眼角的方向長(雖然總是有人這么畫),大部分都是自然向下方完全。
畫好以后用非常細小的涂抹和橡皮把睫毛變得柔和。然后照此畫上面的睫毛,記住,上面的睫毛不是直接朝上。
圖17
17、快畫好了!!虹膜有很多的紋理,如果你仔細看鏡子,你會發(fā)現(xiàn)它們并不是菱形放射狀的紋理從瞳孔散發(fā),而是有層次的。一層一層的精致的色塊,并不是那么好模擬。我們試圖用軟的筆觸畫出層疊的色塊,如果覺得不對,也不用擦掉,直接在上面再畫。一遍一遍直到我們找到那種深邃的感覺。
最后,我覺得把高光打散。只是為了更真實而已。最好再畫之前就考慮好光線的情況,高光在哪里,以及它的形狀。在這里,我只是涂抹了一下,加了一點淡淡的藍色(我懷疑你根本看不出藍色,不過它在那兒)。
常見的錯誤:只畫一層或者只用一種顏色的不同亮度,會把虹膜畫平。
圖18
18、最后一步?jīng)]什么好說的,看看還有什么要改進的——在這里,我給眼球加了更多的陰影,并且給虹膜加了一點高光。
圖19