ps畫動(dòng)漫游戲角色插畫教程

2022-12-26 17:59:12 來源/作者: / 己有:15人學(xué)習(xí)過

  4.初步細(xì)化,從頭部開始往下對角色進(jìn)行了初步的細(xì)化,這里還是注意別沉迷細(xì)節(jié),要區(qū)分出整體的主次虛實(shí)。

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  5.調(diào)整顏色,繼續(xù)細(xì)化,之前更注重的是設(shè)計(jì),到這一步就要開始考慮顏色,拉開冷暖關(guān)系,并加了一個(gè)漸變背景跟投影,加強(qiáng)空間關(guān)系。

  人物的武器之前已經(jīng)分出來做了一個(gè)繪畫過程,這里就直接拖過來用。

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  6.深入刻畫,上一步調(diào)整顏色后整個(gè)人物的顏色感覺有點(diǎn)輕,所以用圖層疊加模式把顏色壓暗,讓他看起來更有重量感。

  接著又從頭部開始往下對角色進(jìn)行深入的刻畫,鎧甲的設(shè)計(jì)方面也加了一點(diǎn)新的想法,并試著加入一點(diǎn)特效,豐富畫面。

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  7.完稿,整體再畫一遍,主要是強(qiáng)化鎧甲的質(zhì)感,及提亮畫面,去掉一些瑣碎的筆觸。加了特效之后再在人物的右面畫出藍(lán)色反光,調(diào)和畫面顏色。

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