PS鼠繪奇幻的山谷美景白晝及星夜圖
2022-12-26 18:15:59
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9、畫筆選噴槍按F5,打開畫筆設(shè)置,在顏色動態(tài)那里把“前景/背景抖動”的控制選為鋼筆壓力。
10、畫筆不透明度和流量選為50%,從光源開始噴繪,把會受到陽光影響的區(qū)域都噴到。
11、然后繼續(xù)深入刻畫,在這里我推薦用噴槍實現(xiàn)色彩的過渡。比如這一塊,樹葉的暗部從光源那邊的綠色逐漸過渡到深藍(lán)色,就可以用噴槍實現(xiàn)。建議新建一層疊加屬性的圖層,用噴槍選合適的顏色噴上去,顏色疊加之后純度會提高,畫面會好看很多,但是注意不要過度使用,太高的純度會影響之后的繪畫。
12、現(xiàn)在把物體的受光面表現(xiàn)出來,到這一步就開始逐漸出效果了。在顏色的選用上主要考慮固有色和所處環(huán)境的關(guān)系,越是遠(yuǎn)處的物體受環(huán)境光的影響越大,比如遠(yuǎn)處的山,幾乎看不到它自身的顏色,都是暖暖的陽光的顏色。
10、畫筆不透明度和流量選為50%,從光源開始噴繪,把會受到陽光影響的區(qū)域都噴到。
11、然后繼續(xù)深入刻畫,在這里我推薦用噴槍實現(xiàn)色彩的過渡。比如這一塊,樹葉的暗部從光源那邊的綠色逐漸過渡到深藍(lán)色,就可以用噴槍實現(xiàn)。建議新建一層疊加屬性的圖層,用噴槍選合適的顏色噴上去,顏色疊加之后純度會提高,畫面會好看很多,但是注意不要過度使用,太高的純度會影響之后的繪畫。
12、現(xiàn)在把物體的受光面表現(xiàn)出來,到這一步就開始逐漸出效果了。在顏色的選用上主要考慮固有色和所處環(huán)境的關(guān)系,越是遠(yuǎn)處的物體受環(huán)境光的影響越大,比如遠(yuǎn)處的山,幾乎看不到它自身的顏色,都是暖暖的陽光的顏色。