ps鼠繪游戲手柄
第12步
復(fù)制上面的圓圈,清除已有的樣式,將填充值設(shè)為0,并應(yīng)用下面的樣式。
圖26
圖27
圖28
圖29
第13步
再次復(fù)制該圓圈,將填充值設(shè)為0,清除已有樣式,替換為如下所示樣式。
圖30
圖31
圖32
第14步
再次復(fù)制該圓圈,將填充值設(shè)為0,應(yīng)用如下所示樣式。
圖33
第15步
最后一次復(fù)制該圓圈,將填充值設(shè)為0,應(yīng)用如下所示樣式。
圖34
第16步
創(chuàng)建新圖層,選擇鋼筆工具,繪制圓形并應(yīng)用畫筆描邊(2px,顏色#dbdddc),然后添加如下所示樣式。
圖35
圖36
圖37
第17步
創(chuàng)建新圖層,使用“soft round brush”,增加一些高亮點(diǎn)。將第11-17步的圖層編組,命名為“Right analogue stick”.
圖38
第18步
復(fù)制“Right analogue stick”組,放置于圖片的另一邊,重新命名為“Left analogue stick”.
圖39
第19步
現(xiàn)在開(kāi)始繪制屏幕了。選擇矩形工具(U),繪制一個(gè)大的矩形(如下第1圖所示)。然后將填充值設(shè)為0,應(yīng)用下面的樣式。
圖40
圖41
第20步
繪制另外一個(gè)矩形(顏色#ffffff),比上面的矩形略小,添加如下所示的樣式。
圖42
圖43
圖44
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