Photoshop繪制逼真打火機
完成效果如下:
1.使用“圓角矩形工具”和“鋼筆工具”繪制打火機的雛形
(a)新建一圖層,取名為“機身”前前景色定義為“E19842”。然后用 “圓角矩形工具”繪制出打火機的機身。如圖a1。
(b)制作齒輪,新建一圖層,取名為”圓環(huán)。“選擇“橢圓選框工具”,然后同時按住shift alt 鼠標(biāo)左鍵,在圖層上繪制一個正圓,前景色定義為“A2A7A7”,用alt delete填充。保留選區(qū),然后使用“選擇”-“變換選區(qū)”按住shift alt 鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行等比縮放。delete刪除選區(qū)。一個圓環(huán)就出來了。如圖1、2、3。
圖1 圖2
圖3
新建一層。取名為“鋸齒”。將前景色定義為白色。使用“單列選框工具”在圓環(huán)的中心點上點擊,alt delete填充。如圖4。ctrl d取消選區(qū)。然后按住ctrl 鼠標(biāo)左鍵 單擊“圓環(huán)”圖層,將圓環(huán)載入選區(qū),再選中“鋸齒”圖層,ctrl shift i將圓環(huán)外部的白線選中,然后用delete將其刪除。繼續(xù)在“鋸齒”圖層上工作,按住ctrl 鼠標(biāo)左鍵 單擊“鋸齒”圖層,將剩余的白線選中,復(fù)制一層,使用“編輯”-“變換”-“旋轉(zhuǎn)90度”(逆時針或順時針都可以)。然后ctrl e向下合并。再將此層復(fù)制一層,執(zhí)行ctrl t(自由變換),將變換角度定義為45度。依次類推,每次變換的角度都為上次的一半。得到最終效果如圖5。然后再在用標(biāo)尺(ctrl r)確定出中心,用圓形選區(qū)將多余的部分去掉中間空白的地方用黑色填充。如圖6。這樣一個齒輪的雛形就制作完成了。
圖4 圖5
圖6
(c)使用“鋼筆工具”勾畫出如圖7的形狀。然后在路徑面板中將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)。如圖8。前景色定義為“F26522”填充。最終效果如圖9。
圖7 圖8
圖9
(d)余下的部分繪制起來就沒有難度了。大家可以根據(jù)筆者所給的圖樣繪制。好了,我們把這些零件都拼裝起來把。為了以后敘述的方便我們?yōu)槊總€零件加上序號。以后就用序號代替零件的名稱。如圖a2。
圖a2
2.為“部件1”增加金屬光澤
首先對“漸變工具”進(jìn)行漸變編輯。漸變效果如圖2-a1。然后按住ctrl 鼠標(biāo)左鍵 單擊“部件1”所在圖層,將“部件1”設(shè)為當(dāng)前選區(qū),用“漸變工具”從左到右拖拽,如圖2-a2。但得到了金屬質(zhì)感但光感不是很強烈。再使用“圖象”-“調(diào)整”-“曲線”(快捷鍵:ctrl m)對其進(jìn)行調(diào)節(jié)。曲線的設(shè)置如圖2-a3。調(diào)整以后大致的效果就已經(jīng)出來了。下面就該為其加上高光了,為了更好的觀察效果要將圖象放大到600%,然后使用“淺淡工具”。“模式”設(shè)為高光,筆刷大小定義為13,暴光度為100。對“部件3”的局部邊緣進(jìn)行涂抹。這個時候鼠標(biāo)一定要拿的很穩(wěn),從左到右快速拖動。誰都不可能一兩次就成功,要多試幾回,一直得到自己滿意的效果為止。最終效果如圖2-a4。
圖2-a1
圖2-a2
圖2-a3
圖2-a4
3.為“部件2”增加光感
該來對“部件2”進(jìn)行操作了,說到這里,說難也難,說容易也簡單,關(guān)鍵是看大家的耐心如何了。還是使用“淺淡工具”,模式設(shè)為“高光”,筆刷大小定義為35,暴光度為50。在“部件2”的左側(cè)上下進(jìn)行涂抹,注意用力要均勻。效果如圖3-a1。繼續(xù)使用“淺淡工具”,“模式”設(shè)為高光,筆刷大小不變,暴光度為16。對“部件2”的中間部分進(jìn)行涂抹。效果如圖3-a2。接下來使用“加深工具”“模式”設(shè)為高光,筆刷大小根據(jù)需要不斷的改變,暴光度為50。對“部件2”的右側(cè)進(jìn)行涂抹,要點同上,這里就不在重復(fù)了。大體出來后,還要交替使用“加深、淺淡工具”是圖象色調(diào)柔和,過度自然。最終效果如圖3-a3。