ps鼠繪游戲手柄

2023-11-06 17:37:09 來(lái)源/作者: / 己有:3人學(xué)習(xí)過(guò)

第12步

復(fù)制上面的圓圈,清除已有的樣式,將填充值設(shè)為0,并應(yīng)用下面的樣式。

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圖26

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圖27

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圖28

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圖29

第13步

再次復(fù)制該圓圈,將填充值設(shè)為0,清除已有樣式,替換為如下所示樣式。

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圖30

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圖31

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圖32

第14步

再次復(fù)制該圓圈,將填充值設(shè)為0,應(yīng)用如下所示樣式。

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圖33

第15步

最后一次復(fù)制該圓圈,將填充值設(shè)為0,應(yīng)用如下所示樣式。

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圖34

第16步

創(chuàng)建新圖層,選擇鋼筆工具,繪制圓形并應(yīng)用畫(huà)筆描邊(2px,顏色#dbdddc),然后添加如下所示樣式。

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圖35

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圖36

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圖37

第17步

創(chuàng)建新圖層,使用“soft round brush”,增加一些高亮點(diǎn)。將第11-17步的圖層編組,命名為“Right analogue stick”.

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圖38

第18步

復(fù)制“Right analogue stick”組,放置于圖片的另一邊,重新命名為“Left analogue stick”.

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圖39

第19步

現(xiàn)在開(kāi)始繪制屏幕了。選擇矩形工具(U),繪制一個(gè)大的矩形(如下第1圖所示)。然后將填充值設(shè)為0,應(yīng)用下面的樣式。

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圖40

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圖41

第20步

繪制另外一個(gè)矩形(顏色#ffffff),比上面的矩形略小,添加如下所示的樣式。

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圖42

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圖43

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