在photoshop中創(chuàng)建一個三維的地圖
步驟三:
在此圖層上創(chuàng)建一個新的圖層,載入選區(qū)(按ctrl+單擊圖層縮略圖)。設(shè)置 前景色 為白色,背景色為黑色。選擇“濾鏡/渲染/云”。改變本圖層的混合模式為“疊加”,不透明度為65%。
步驟四:
新建一個圖層并命名為:水面,使用素材“水”,并使一個或者是兩個選項增加其質(zhì)感,使其看起來像湖泊。調(diào)整紋理使效果更逼真。
打開“水面”圖層的混合模式窗口,并添加“內(nèi)陰影”和“斜角”與“浮雕”。
你可以添加其他任何平面單元到本地圖上,例如道路。你也可以根據(jù)你的喜好來設(shè)計這些平面。選擇所有的圖層(不要包含背景圖層)并合并這些圖層。命名這個圖層為“shape 1”。
步驟五:
現(xiàn)在我將用我的一個photoshop的3D動作來繪制3D地圖。所以下載這個免費的3D動作,在photoshop中加載它,并運用到shape 1圖層上。
解鎖圖層,然后明確兩個圖層的圖層樣式(選擇,單擊右鍵并選擇“清除圖層樣式”。將第一個圖層命名為“草地”第二個圖層為“地面”。對于“地面”圖層,你可以使用地面紋理就像泥土,巖石,地球等等。我們在這里使用了“污物地面紋理”來調(diào)整它,并添加一個“內(nèi)陰影”的效果給它一個三維的外觀。
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