ps鼠繪麥克風(fēng)話筒教程

2023-11-12 17:23:00 來源/作者: / 己有:1人學(xué)習(xí)過

 

繪制麥克風(fēng)第二課:麥克風(fēng)

第一步:制作麥克風(fēng)咪頭

一、新建5×5文件,新建圖層,用1象素的鉛筆,前景色黑色,畫出四邊,關(guān)閉背景層,執(zhí)行編輯-定義圖案。因?yàn)楫嫴己苄〔缓貌僮?,?qǐng)放大操作。

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二、新建500×700文件,建立圖層一,選一正圓區(qū)域,可以畫的大一些,一會(huì)縮小,如果畫的圓太小,出來的網(wǎng)格相對(duì)感覺太大就不真實(shí)了。填充剛才的自定義圖案,不要取消選區(qū),執(zhí)行兩次球面化。

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三、不要取消選區(qū),新建圖層二,并將其在圖層面板上拉到圖層一下面,前景色設(shè)為白色,背景色設(shè)為黑色,對(duì)選區(qū)執(zhí)行徑向漸變。

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四、扔保留選區(qū),回到圖層一,添加圖層樣式:斜面和浮雕、顏色疊加(設(shè)疊加灰色)

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五、新建圖層三,選漸變工具,如圖設(shè)置漸變,然后在麥克頭中間位置選一矩形區(qū)域做線性漸變,添加圖層樣式,方向?yàn)橄?,大?到2即可,其他默認(rèn),然后按CTRL+J復(fù)制一層,自由變換高度縮小一下,圖層樣式的方向改為上,其他不變。最終如圖:

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六、關(guān)閉背景層,合并可見圖層,命名合并后的圖層為(麥克頭),自由變換,縮小為合適大小

第二步:制作手柄

一、新建圖層,在如圖位置選矩形區(qū)域執(zhí)行漸變(仍然是剛才我們編輯好的金屬效果漸變)并執(zhí)行編輯-變換-透視,如圖調(diào)整:

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二、新建圖層,在下面繼續(xù)選取矩形區(qū)域執(zhí)行漸變,并調(diào)整色階。

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三、打上文字,然后執(zhí)行圖層-格柵化-文字,然后用矩形選框選取文字的范圍,選區(qū)寬度跟手柄等寬。執(zhí)行濾鏡-扭曲-球面化,數(shù)量80%,模式為水平優(yōu)先。將文字和手柄層合并,執(zhí)行編輯-變換-透視。

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四、依照?qǐng)D示說明作尾部。

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五、新建圖層,在手柄上選一小長方形填充黑色,并添加斜面浮雕樣式,方向?yàn)橄拢笮∮?到2個(gè)象素即可,其他默認(rèn),產(chǎn)生凹進(jìn)去的效果,再新建圖層,在上面再選取一個(gè)更小的長方形區(qū)域填充深紅色,并添加斜面浮雕圖層樣式,方向?yàn)槟J(rèn)的上即可,開關(guān)按鈕就做好了。如果你不怕麻煩就在紅色開關(guān)上面再畫點(diǎn)小橫線就更逼真些,至于怎么畫,根據(jù)自己習(xí)慣,這里不再贅述。

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好了,我們合并背景層外的所有圖層。自由變換一下,讓麥克風(fēng)有個(gè)斜度,這樣視覺舒服些