ps鼠繪籃球

2023-11-17 17:24:09 來(lái)源/作者: / 己有:2人學(xué)習(xí)過(guò)

籃球大致分為三個(gè)大的部分:主體、紋理及條紋。主體部分可以用漸變快速做出立體效果,局部需要渲染一下高光和暗部;紋理需要自己制作一些規(guī)律排列的小點(diǎn),并用圖層樣式做出浮雕效果;條紋制作稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn),用鋼筆勾出選區(qū),填充顏色,渲染一下高光即可。

最終效果

<圖1>

1、我們先來(lái)制作籃球的主體部分,需要完成的效果如下圖。

<圖2>
2、新建一個(gè)800* 800像素的文檔,背景選擇白色。新建一個(gè)組,用橢圓選框工具拉出下圖所示的正圓選區(qū),給組添加蒙版,如下圖。

<圖3>

3、在組里新建一個(gè)圖層,選擇漸變工具,顏色設(shè)置如圖4,拉出圖5所示的徑向漸變。

<圖4>

<圖5>

4、新建一個(gè)圖層,用橢圓選框工具拉出下圖所示的橢圓選區(qū),按Ctrl+ Shift + I 反選,羽化30個(gè)像素后,新建一個(gè)圖層填充暗紅色:#BE3F14,如下圖。

<圖6>