photoshop結合數(shù)位板繪制重生插畫教程
2023-11-19 17:27:01
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圖13
14.把身體的細節(jié)進一部完成。(注意:手臂的小肌肉, 上身的肌肉是纖維狀)
圖14
15.完成怪獸腦后方的水晶石,用減淡工具把光感表現(xiàn)出來(注意:身體有環(huán)境色影響),順帶把頭部盔甲與身體的裝飾品完成。
圖15
16.看下整體效果,身體基本完成。
圖16
,17.畫完發(fā)現(xiàn)單一的身體太空,所以新建一個圖層,畫出怪獸的下身。 圖17 18.把四周的山脈完成,以符合這幅作品的題目,把怪獸快要重生時出現(xiàn)的黏液表現(xiàn)出來。(注意:重生時身體與山脈連接時的經(jīng)脈。) 圖18 19.張著血
17.畫完發(fā)現(xiàn)單一的身體太空,所以新建一個圖層,畫出怪獸的下身。
圖17
18.把四周的山脈完成,以符合這幅作品的題目,把怪獸快要重生時出現(xiàn)的黏液表現(xiàn)出來。(注意:重生時身體與山脈連接時的經(jīng)脈。)
圖18
19.張著血盆大口的嘴,怎么會沒有唾液呢?面對這個問題,只有把唾液完成才能解釋。嘻嘻!!
圖19
20.給整張畫調整一下細節(jié)。(注意:水晶石的光源與電,在此我先畫一根線,雙擊圖層,外發(fā)光就可以制作閃電了。)
圖20
,21.用橢圓工具畫個圓,拉圖中的漸變,填上高光就可以制作氣泡了! 圖21 22.把氣泡加到畫面中,對細節(jié)進行調整。 圖22 23.新建一個圖層,模式為顏色減淡。用漸變做道光線,注意深淺變化。 圖23 24.再新建一個圖層,模
21.用橢圓工具畫個圓,拉圖中的漸變,填上高光就可以制作氣泡了!
圖21
22.把氣泡加到畫面中,對細節(jié)進行調整。
圖22
23.新建一個圖層,模式為顏色減淡。用漸變做道光線,注意深淺變化。
圖23
24.再新建一個圖層,模式為線性減淡。用一個黃色刷在角色受光面上,使得有層光感在身體上。
圖24
,25.找張砂巖紋理放在畫面上,模式為正片疊底,透明度淡點,再用蒙板把受光面清除,整幅作品就完成了。 圖25 26.局部: 圖26
25.找張砂巖紋理放在畫面上,模式為正片疊底,透明度淡點,再用蒙板把受光面清除,整幅作品就完成了。
圖25
26.局部:
圖26
作者:謝愷 出處:友基
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