Photoshop鼠繪逼真瓢蟲
2023-11-23 17:31:57
來源/作者: /
己有:1人學(xué)習(xí)過
Photoshop鼠繪逼真瓢蟲 作者:eiven_0709 (尹凡) 教程來源:中國教程網(wǎng)論壇
今天打開網(wǎng)頁,發(fā)現(xiàn)自己多了一枚勛章。。為了對的起這枚勛章。決定做點什么。
翻到以前拍的照片,決定就是它了!!
沒有找到大圖只好先放在小花上了。。。。
效果圖1
效果圖2
原始照片參照
本新聞共7
下面大致的講講過程
*01
·打開參照圖
·新建文件
·使用[鋼筆工具]將蟲蟲的各個部位分別勾勒出來
!建議使用原圖襯底勾。(美術(shù)功底高者除外)
*02
·新建并命名新圖層
·選擇底甲路徑,轉(zhuǎn)換成選區(qū)
·填充相應(yīng)的顏色
!制作過程中每繪制一個新的部件關(guān)節(jié),都應(yīng)建立相應(yīng)的圖層以方便查對與管理。
此類步驟在下文再次出現(xiàn),就不在重復(fù)了。
本新聞共7
*03
(為了觀看的方便,我們先將底層藏起來)
·選擇頭部底層路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
·選擇頭部花紋路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
·選擇眼睛層路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
·使用圖層屬性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立體感。
·使用濾鏡[紋理化]。蟲蟲的眼睛是復(fù)眼,我們要增加它的顆粒感。
!選擇相關(guān)的路徑,我們通常使用[路徑選擇工具]
*04
·選擇嘴部的路徑層。
·選擇相應(yīng)的路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
!建議沒個關(guān)節(jié)不要共用圖層。
本新聞共7
*05
·同樣的道理,
·選擇胸甲部分的路徑層。
·選擇相應(yīng)的路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
*06
·甲殼綱的蟲蟲,記得可以分為:頭、胸
腹,三大部分,所以接下來就是腹部了。。不知道是不是應(yīng)該叫背部。。
先怎么叫了@_@
本新聞共7
*07
·恩,已經(jīng)可以看出大致的樣子了。。。
*08
要開始畫腿了。我們先將隱藏的底層顯示出來,方便觀察。
不知道是不是長的這個樣子的,參照圖不夠清晰。只好憑感覺了。。
·選擇腿部的路徑層。
·選擇相應(yīng)的路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
·將每個肢節(jié)都使用圖層屬性[斜面/浮雕]。使得看起來更光澤和立體。
本新聞共7
*09
·畫出其他的足肢。
(也可使用前肢進(jìn)行復(fù)制,并自由變換。偷懶的方法:b)
*10
·使用[鋼筆工具]將蟲蟲的身上的淺高光部分勾勒出來。
·轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·使用[漸變工具]如圖
·使用[橡皮擦工具]20%將多余高光擦除。
·使用[鋼筆工具]將點高光部分勾勒出來。
·轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充顏色。調(diào)整圖層透明度80%
本新聞共7
*11
·為了增加立體真實的質(zhì)感,我們將其頭胸腹等的甲殼進(jìn)行[斜面/浮雕]命令
完稿
·合并圖層。可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整[對比度/亮度]
·我們?yōu)樗由详幱?,這樣小瓢蟲叫完成了。
選一張你喜歡的地圖,把它放上去吧~~~~
作者語:本人的鼠繪使用的工具都是比較常用的工具。大家有些什么新的方法可以來探討探討。簡單的,我們教你,深奧的,你來分享,非主流照片|qqkongjian|feizhuliu|tupian|luntan|psjiaocheng|bishua|ruanjian|chajian|xiazai|psxiazai|qqkongjiandaima
今天打開網(wǎng)頁,發(fā)現(xiàn)自己多了一枚勛章。。為了對的起這枚勛章。決定做點什么。
翻到以前拍的照片,決定就是它了!!
沒有找到大圖只好先放在小花上了。。。。
效果圖1
效果圖2
原始照片參照
本新聞共7
下面大致的講講過程
*01
·打開參照圖
·新建文件
·使用[鋼筆工具]將蟲蟲的各個部位分別勾勒出來
!建議使用原圖襯底勾。(美術(shù)功底高者除外)
*02
·新建并命名新圖層
·選擇底甲路徑,轉(zhuǎn)換成選區(qū)
·填充相應(yīng)的顏色
!制作過程中每繪制一個新的部件關(guān)節(jié),都應(yīng)建立相應(yīng)的圖層以方便查對與管理。
此類步驟在下文再次出現(xiàn),就不在重復(fù)了。
本新聞共7
*03
(為了觀看的方便,我們先將底層藏起來)
·選擇頭部底層路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
·選擇頭部花紋路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
·選擇眼睛層路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
·使用圖層屬性[斜面/浮雕]。使眼睛具有立體感。
·使用濾鏡[紋理化]。蟲蟲的眼睛是復(fù)眼,我們要增加它的顆粒感。
!選擇相關(guān)的路徑,我們通常使用[路徑選擇工具]
*04
·選擇嘴部的路徑層。
·選擇相應(yīng)的路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
!建議沒個關(guān)節(jié)不要共用圖層。
本新聞共7
*05
·同樣的道理,
·選擇胸甲部分的路徑層。
·選擇相應(yīng)的路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
*06
·甲殼綱的蟲蟲,記得可以分為:頭、胸
腹,三大部分,所以接下來就是腹部了。。不知道是不是應(yīng)該叫背部。。
先怎么叫了@_@
本新聞共7
*07
·恩,已經(jīng)可以看出大致的樣子了。。。
*08
要開始畫腿了。我們先將隱藏的底層顯示出來,方便觀察。
不知道是不是長的這個樣子的,參照圖不夠清晰。只好憑感覺了。。
·選擇腿部的路徑層。
·選擇相應(yīng)的路徑。轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充相應(yīng)的顏色。用[加深/減淡工具]進(jìn)行明暗調(diào)整。
·將每個肢節(jié)都使用圖層屬性[斜面/浮雕]。使得看起來更光澤和立體。
本新聞共7
*09
·畫出其他的足肢。
(也可使用前肢進(jìn)行復(fù)制,并自由變換。偷懶的方法:b)
*10
·使用[鋼筆工具]將蟲蟲的身上的淺高光部分勾勒出來。
·轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·使用[漸變工具]如圖
·使用[橡皮擦工具]20%將多余高光擦除。
·使用[鋼筆工具]將點高光部分勾勒出來。
·轉(zhuǎn)換成選區(qū)。
·填充顏色。調(diào)整圖層透明度80%
本新聞共7
*11
·為了增加立體真實的質(zhì)感,我們將其頭胸腹等的甲殼進(jìn)行[斜面/浮雕]命令
完稿
·合并圖層。可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整[對比度/亮度]
·我們?yōu)樗由详幱?,這樣小瓢蟲叫完成了。
選一張你喜歡的地圖,把它放上去吧~~~~
作者語:本人的鼠繪使用的工具都是比較常用的工具。大家有些什么新的方法可以來探討探討。簡單的,我們教你,深奧的,你來分享,非主流照片|qqkongjian|feizhuliu|tupian|luntan|psjiaocheng|bishua|ruanjian|chajian|xiazai|psxiazai|qqkongjiandaima
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