Photoshop精細鼠繪(shuhui)美女“重劍士”
2023-12-21 17:34:46
來源/作者: /
己有:1人學習過
Photoshop精細鼠繪(shuhui)美女“重劍士” 作者:xiaoyichahua 教程來源:藍色理想
最終效果:

本新聞共5
1. 新建文件,新建圖層用黑色畫筆在上面打出人物的結構圖,這一步很重要,如果結構不準再怎么刻畫都枉然。 確定結構后開始大概的繪制人物的鎧甲,武器,裝飾,不用太細致。具體細節(jié)在以后的繪制中再刻畫。

2. 開始繪制背景。在背景層拉出一個蘭色的漸變(個人習慣不太愿意用很多的圖層,來回找太麻煩)。用普通畫筆降低透明度畫出云彩的大概形狀。用顆粒介質的畫筆撲出地面的大概關系。可以隨意點,有時候隨意畫出的東西會有意想不到的效果~!

3. 50%透明度普通筆刷用白色著手刻畫云彩,畫出體積感。沒啥說的,多觀察多畫自然能把握住云彩的感覺。

本新聞共5
4. 刻畫巖石。用顆粒感的筆刷表現(xiàn)出巖石 和遠處的樹木。注意光影關系和透視關系,遠處的可以隨意點,模糊些,但不要以為模糊就不加思索的涂。注意巖石的質感表現(xiàn),筆觸硬朗些。

5. 自制樹葉筆刷,可以先畫一片葉子。然后制作出筆刷。具體方法看PS軟件的教程。畫出樹冠,用普通圓筆刷畫出樹干注意光影。現(xiàn)在階段可以不用考慮環(huán)境色,再后期收尾時候結合整體再添加。

6. 開始刻畫人物。新建一層,命名“人物”。圓筆刷畫出皮膚,過渡的地方用吸觀管工具吸取中間色結合壓感筆加工。光影~! 整個繪圖過程中要不斷的觀察光影是否統(tǒng)一。大概的撲出底色。不用計較局部。

本新聞共5
7. 還是撲色,大概繪制出人物的體積、明暗關系。注意質感表現(xiàn),盔甲是用顆粒質感的筆刷。

8. 畫出頭發(fā)。先用柔邊圓筆畫出頭發(fā)的底色,我用的是深褐色。在用硬度100%的圓筆一層一層的按頭發(fā)走向畫出頭發(fā),細心和耐心~!哦~ 光影啊~~(啊~~ 誰扔的磚~?。??)

9. 圓畫筆在同一層繪制盔甲,覆蓋在原來的顆粒質感上,疊加筆觸。注意表現(xiàn)出盔甲的金屬鑄造感。過度的方法和畫皮膚是一樣的,這個作品我自始至終沒用過濾鏡和模糊工具。多利用畫筆的壓感。胸甲和手套上的小圓點是把畫筆間距調大畫出來的。

本新聞共5
10. 同樣方法繼續(xù)繪制盔甲。(小聲再說一遍“光影”嘻嘻)

11. 同層繪制重劍。注意質感。筆觸跟著結構走。想拉直線別忘了SHIFT:)

12. 在頭盔和劍上加上兩個寶石裝飾一下。

13. 新建一層。改屬性為“顏色” 為人物和背景添加環(huán)境色。簽名、收工。這個作品純工作時間要將近1個星期。。。。。全PS完成,未使用任何濾鏡。
簡單的,我們教你,深奧的,你來分享,非主流照片|qqkongjian|feizhuliu|tupian|luntan|psjiaocheng|bishua|ruanjian|chajian|xiazai|psxiazai|qqkongjiandaima
最終效果:

本新聞共5
1. 新建文件,新建圖層用黑色畫筆在上面打出人物的結構圖,這一步很重要,如果結構不準再怎么刻畫都枉然。 確定結構后開始大概的繪制人物的鎧甲,武器,裝飾,不用太細致。具體細節(jié)在以后的繪制中再刻畫。

2. 開始繪制背景。在背景層拉出一個蘭色的漸變(個人習慣不太愿意用很多的圖層,來回找太麻煩)。用普通畫筆降低透明度畫出云彩的大概形狀。用顆粒介質的畫筆撲出地面的大概關系。可以隨意點,有時候隨意畫出的東西會有意想不到的效果~!

3. 50%透明度普通筆刷用白色著手刻畫云彩,畫出體積感。沒啥說的,多觀察多畫自然能把握住云彩的感覺。

本新聞共5
4. 刻畫巖石。用顆粒感的筆刷表現(xiàn)出巖石 和遠處的樹木。注意光影關系和透視關系,遠處的可以隨意點,模糊些,但不要以為模糊就不加思索的涂。注意巖石的質感表現(xiàn),筆觸硬朗些。

5. 自制樹葉筆刷,可以先畫一片葉子。然后制作出筆刷。具體方法看PS軟件的教程。畫出樹冠,用普通圓筆刷畫出樹干注意光影。現(xiàn)在階段可以不用考慮環(huán)境色,再后期收尾時候結合整體再添加。

6. 開始刻畫人物。新建一層,命名“人物”。圓筆刷畫出皮膚,過渡的地方用吸觀管工具吸取中間色結合壓感筆加工。光影~! 整個繪圖過程中要不斷的觀察光影是否統(tǒng)一。大概的撲出底色。不用計較局部。

本新聞共5
7. 還是撲色,大概繪制出人物的體積、明暗關系。注意質感表現(xiàn),盔甲是用顆粒質感的筆刷。

8. 畫出頭發(fā)。先用柔邊圓筆畫出頭發(fā)的底色,我用的是深褐色。在用硬度100%的圓筆一層一層的按頭發(fā)走向畫出頭發(fā),細心和耐心~!哦~ 光影啊~~(啊~~ 誰扔的磚~?。??)

9. 圓畫筆在同一層繪制盔甲,覆蓋在原來的顆粒質感上,疊加筆觸。注意表現(xiàn)出盔甲的金屬鑄造感。過度的方法和畫皮膚是一樣的,這個作品我自始至終沒用過濾鏡和模糊工具。多利用畫筆的壓感。胸甲和手套上的小圓點是把畫筆間距調大畫出來的。

本新聞共5
10. 同樣方法繼續(xù)繪制盔甲。(小聲再說一遍“光影”嘻嘻)

11. 同層繪制重劍。注意質感。筆觸跟著結構走。想拉直線別忘了SHIFT:)

12. 在頭盔和劍上加上兩個寶石裝飾一下。

13. 新建一層。改屬性為“顏色” 為人物和背景添加環(huán)境色。簽名、收工。這個作品純工作時間要將近1個星期。。。。。全PS完成,未使用任何濾鏡。

上一篇:用PS和數(shù)位板繪畫方法
下一篇:ps鼠繪雞蛋及蛋黃