ps鼠繪游戲手柄
第4步
對所有圖層編組,命名為“Base”.創(chuàng)建新圖層,選擇橢圓工具(U),畫一個小圓形填充顏色#dee0df,然后應(yīng)用如下圖所示的樣式。
圖08
圖09
圖10
第5步
復(fù)制上面的小圓形兩次,將復(fù)制圖層的“填充”值都設(shè)為0.將復(fù)制的第一個圖層的樣式清除,并應(yīng)用如下面第1圖所示的樣式;對復(fù)制的第二個圖層進(jìn)行與上面相同的處理,添加樣式如下第2圖。最后,在圓圈上面寫上字母“Y”(顏色:#959595,字體:Arial/Helvetica,字號:4pt)。
圖11
圖12
圖13
第6步
把剛制作的“Y”按鈕編組并命名為“Y”,復(fù)制該組3次,按下圖所示的次序擺放。
圖14
第7步
將上面的“Y”“X”“A”“B”編組,命名為“YXAB”.同樣的方法制作組“+-”,如下圖所示。
圖15
第8步
創(chuàng)建新圖層,使用圓角矩形工具(U)。設(shè)置圓角半徑為5px,繪制如下兩個圖形(顏色#dee0df),并添加如下圖所示的樣式。
圖16
圖17
第9步
畫兩個圓,合并兩個圖形并應(yīng)用以下樣式。
圖18
圖19
圖20
圖21
第10步
復(fù)制剛剛制作的十字形,將填充設(shè)置為0.添加如下圖所示樣式,并繪制4條短線(顏色#959595)。
圖22
圖23
第11步
將上面第8-11步的圖層編組,命名為“Cross”.現(xiàn)在開始制作游戲手柄的操縱桿了。創(chuàng)建一個新圖層,選擇橢圓型工具(U),繪制一個正圓,填充顏色#deeodf,將填充值設(shè)置為0,并應(yīng)用下面所示的圖層樣式。
圖24
圖25
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