Photoshop的3D功能繪制游戲手柄
37、 Glowing material
接下來(lái)我們?cè)黾右恍┕鉂傻木€條。復(fù)制游戲手柄的主體對(duì)象并改變材質(zhì)為亮藍(lán),不需要添加任何貼圖。
通過(guò)使用“從形狀區(qū)域減去”等方法調(diào)整形狀為如下圖所示,最終形成一條藍(lán)色的光線。
38、 More glowing parts
重復(fù)這些步驟新加更多的線條,或許是一些logo,或者是一些看起來(lái)有點(diǎn)意思的圖標(biāo)。
別忘了使用圖層樣式制作一些內(nèi)發(fā)光和外發(fā)光。
39、 Parts without the bump texture
再次復(fù)制游戲手柄主體,關(guān)掉這一層的材質(zhì)并再圖層蒙板上畫(huà)一些形狀。
這樣會(huì)顯得這個(gè)圖層離開(kāi)材質(zhì)只圍繞這控制按鈕顯示,這樣會(huì)讓它們看起來(lái)與主體連接的更舒服。
40、 Shadow and light
再次,復(fù)制游戲手柄主體部分,轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,調(diào)整圖層填充為0%,在圖層樣式中增加一些黑色的漸變,壓扁并收縮它看起來(lái)是陰影的形狀,
如果要做一個(gè)完美的陰影,不要只是給圖層增加一些模糊效果。在智能對(duì)象上使用白色角度漸變并,然后使用顏色疊加與外發(fā)光,
這樣我們就添加了一個(gè)簡(jiǎn)單的黑色陰影給游戲手柄。
41、 Final tuning
別忘了,咱們的圖標(biāo)是完全可改變的,你可以調(diào)整任何地方去實(shí)現(xiàn)更完美的結(jié)果。
通常,我會(huì)進(jìn)行飽和度、曲線與色階的調(diào)整。調(diào)整顏色、材質(zhì)、效果、形狀——所有你想要去調(diào)整的地方。
希望你能喜歡這套教程,并且我希望可以看到你接下來(lái)的作品!
總的說(shuō)來(lái)這套教程把Photoshop里的3D工具基本操作都用到了,效果也比較絢。所以就拿來(lái)硬著頭皮堅(jiān)持著翻譯了。
我的半吊子英語(yǔ)很菜,難免硬傷一大堆,還請(qǐng)大家有磚拍磚沒(méi)磚找磚,這樣咱也才能獲得提高,以后更好的為大家服務(wù)嘛。
教程翻譯其實(shí)利國(guó)利民的,是共建和諧社會(huì)的重要手段。請(qǐng)大家多多支持,我也會(huì)更有動(dòng)力帶更多的教程給大家。