噪點插畫,制作迷宮噪點插畫
2.選中圖靈紋,點擊[對象]—[擴展],顏色修改為淺綠色(也可吸取素材中的第二種顏色),按住拖動Alt復制,點擊[效果]—[3D]—[凸出和斜角],勾選上“預(yù)覽”,位置選中“等角上方”,凸出厚度75,透視30
3.選中模型,按住Alt復制,修改顏色為深綠色,選擇淺綠色的模型,點擊[對象]—[擴展外觀],鼠標右擊選擇“取消編組”直到?jīng)]有取消編組命令,按住Shift選擇上部分所有圖形Ctrl+G編組,再Alt復制一個
(用選擇工具框選幾種顏色素材,打開“色板“命令點擊新建顏色組即可創(chuàng)建顏色,方便直接使用顏色)
4.選擇復制出來的上部分圖形,鼠標右擊選擇[排列]—[置于頂層],再將圖形移動到深綠色圖形上方與其重合;點擊“外觀“命令(可在窗口中調(diào)出)選擇右下角的”添加填色”,選擇黑白漸變
5.調(diào)出窗口中的“漸變”命令,選中黑白漸變的圖形,在漸變命令中修改角度為180,點擊漸變條修改右邊顏色為深一點的綠色,左邊為淺一點的綠色(新建色板組中的第二、一個)
6.點擊“外觀”命令,再新建一個黑白漸變,點擊“漸變”命令,角度改為0,點擊漸變條右邊顏色不透明度改為0,左邊選擇一個深綠色漸變(添加色板中的第三個顏色);再點擊“外觀”命令右下角的[fx]—[紋理]—[顆粒],強度10、對比度12
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