photoshop材質(zhì)制作技巧
2022-12-26 18:18:44
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己有:10人學(xué)習過
當你繪制材質(zhì)的時候,務(wù)必要遵循現(xiàn)實邏輯。打個比方,你在給一個寬廣的庭院畫貼圖,那就不要在地面上做瓷磚的肌理效果,因為在實際的工作中用瓷磚來鋪滿一個較大的庭院是不太切合實際的。好好想想現(xiàn)實生活中蓋建樓房的方法然后根據(jù)這個來繪制貼圖。要是你不是很清楚的話,那就在網(wǎng)上找一些參考圖片。
附:作者介紹
原文作者Leigh van darByl是一位在好萊塢視覺特效行業(yè)工作的CG藝術(shù)家。她非常擅長材質(zhì)技法,但平時也會做很多燈光及建模方面的工作。寫這篇稿子的時候她在美國加利福利亞州圣瑪麗亞市的CafeFx公司就職。Leigh從80年中期就開始接觸CG軟件,在99年底的時候進入特效行業(yè),01年后主要負責材質(zhì)貼圖的相關(guān)工作。她在許多知名的CG雜志上都曾發(fā)布過材質(zhì)方面的專題,并著有《LightWave 3D 8:Texturing for WordwarePublishing》,以及給《LightWave 3D 8:1001 Tips andTricks》一書撰寫過文章。兩本書均是亞馬遜網(wǎng)上書店的暢銷作品
作者:繪夢雙魚譯 出處:吙煋塒玳