讓你認(rèn)識(shí)GIF動(dòng)畫(huà)圖像格式,Photoshop CS3的GIF圖像綜述及彩信格式
本文是關(guān)于Photoshop CS3的GIF圖像綜述及彩信格式講解教程,主要是介紹動(dòng)畫(huà)圖像格式是GIF的設(shè)置技巧,文中作者還就現(xiàn)在流行的手機(jī)彩信中的gif動(dòng)畫(huà)制作作了說(shuō)明,希望你閱讀后會(huì)有所收獲。
要令字節(jié)數(shù)小,就需要減少顏色數(shù),顏色表中的色塊數(shù)也會(huì)相應(yīng)減少。但顯而易見(jiàn)的,太少的顏色會(huì)對(duì)圖像質(zhì)量造成明顯的影響,很容易形成色斑。開(kāi)啟仿色雖然可以淡化色斑,但同時(shí)也會(huì)增加字節(jié)數(shù)。這就像架在字節(jié)數(shù)和質(zhì)量之間的一座蹺蹺板,兩者不能兼顧。作為準(zhǔn)備在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)膱D像而言,字節(jié)數(shù)往往更為重要,因?yàn)榇蟛糠衷L問(wèn)者不會(huì)有耐心花上幾分鐘去等待一個(gè)網(wǎng)頁(yè)的顯示。而網(wǎng)頁(yè)除了圖像之外,還有其他一些代碼也需要占用字節(jié)數(shù),所以,盡量減少字節(jié)數(shù)是一個(gè)基本原則。當(dāng)然這個(gè)原則與圖像質(zhì)量是沖突的,這就要求我們?cè)跇?gòu)思和制作的過(guò)程中要有足夠的技巧去平衡兩者。這些技巧包括:一、不要在動(dòng)畫(huà)中使用過(guò)于豐富的色彩。其原因已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,較多的色彩會(huì)導(dǎo)致在索引后圖像質(zhì)量的下降,形成難看的色斑。既然如此還不如使用較為單一的色彩,雖然可能不夠華麗,但起碼能避免色斑這種硬傷的出現(xiàn)。
二、如果一定需要豐富的色彩,則應(yīng)保持豐富色彩部分的像素在動(dòng)畫(huà)中處于靜止?fàn)顟B(tài)。因?yàn)镚IF動(dòng)畫(huà)的前后幀之間存在運(yùn)算關(guān)系,位于靜止?fàn)顟B(tài)的部分可以沿用到后續(xù)的幀,那些后續(xù)的幀中不必再存有這部分的圖像。這樣就可以在保持整個(gè)動(dòng)畫(huà)具備豐富色彩的前提下有效地減少字節(jié)數(shù)。相反,如果色彩較豐富的像素也在運(yùn)動(dòng)的話(huà),則后續(xù)的幀中就必須再存有色彩豐富的像素,會(huì)大大增加動(dòng)畫(huà)的整體字節(jié)數(shù)。
如下兩個(gè)動(dòng)畫(huà)的對(duì)比,第一個(gè)保持小球的外發(fā)光、投影等部分不動(dòng),只有高光部分在變化。而第二個(gè)則是小球整體移動(dòng)。在同樣幀率、同樣時(shí)長(zhǎng)、同是256無(wú)仿色的前提下,前者的字節(jié)數(shù)是9.29K,后者則是57.1K。相差達(dá)6倍之多。那么它們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上傳送所耗費(fèi)的時(shí)間也就相差6倍。
圖7
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