皮卡丘,讓皮卡丘圖片動(dòng)起來
播放時(shí)一般默認(rèn)狀態(tài)是僅播放一次,我們可以把它調(diào)節(jié)成“永遠(yuǎn)”,循環(huán)播放模式來看效果。
一些拷貝單幀,粘貼單幀,和刪除幀等操作可以在窗口右側(cè)的三角按鈕里找到,大家可以試下這些操作。如果對(duì)制作的動(dòng)畫不滿意,也可以選擇刪除動(dòng)畫。
這樣我們幀動(dòng)畫模式下制作動(dòng)畫的基本操作我們已經(jīng)掌握了。
接下來看下如何輸出GIF動(dòng)圖,在“文件”里選擇“存儲(chǔ)為web所用格式” 快捷鍵:mac電腦是com+option+shift+s,PC電腦是ctrl+alt+shift+s。選擇GIF模式,顏色選擇最大顏色識(shí)別個(gè)數(shù)256,是清晰度最高的,之后進(jìn)行存儲(chǔ)。
2小節(jié):讓皮卡丘動(dòng)起來并輸出為表情
學(xué)完ps里動(dòng)畫制作的基本原理和工具后,我們就可以開始做一個(gè)QQ的彈跳感的皮卡 丘了,這里我們用4幀組成一個(gè)GIF動(dòng)畫,可以到達(dá)一個(gè)基本流暢的感覺,當(dāng)然也可以增加幀數(shù),制作更加流暢有難度的效果。 制作原理雖然我們已經(jīng)明白了,但是一個(gè)流暢真實(shí)的動(dòng)畫其實(shí)是基于力學(xué)的原理存在 的。一個(gè)動(dòng)作的完成是由預(yù)備——進(jìn)行——緩沖組成的。拿人跑步為例子,跑步的時(shí) 候,我們一般擺好姿勢(shì),進(jìn)行的下一個(gè)動(dòng)作不是直接沖出去,而是身體會(huì)有一個(gè)膝蓋下壓或者身體下傾的預(yù)備動(dòng)作,這個(gè)時(shí)間會(huì)非常短暫,再向前彈出去,停止的時(shí)候, 也會(huì)有一個(gè)緩沖,緩沖也是非常短暫的一個(gè)效果,而且根據(jù)物體的質(zhì)量或者物體的速度不同都會(huì)有不同的變化,如果大家都有學(xué)過物理的話應(yīng)該不難理解,所有的生物和非生物都是遵循這個(gè)理論而存在的,所以我們想要制造真實(shí)的動(dòng)畫效果,模擬真實(shí)的 動(dòng)畫原理,就一定不能脫離開力學(xué)的基本作用。
但是我們做動(dòng)畫的時(shí)候一般都會(huì)夸張化和戲劇化一些,就像《貓和老鼠》動(dòng)畫片,就有很多超出常識(shí)的夸張手法的表現(xiàn),這也是動(dòng)畫的魅力所在。
我們做的簡單小GIF也是在遵循基本動(dòng)畫原理上來做的,我們這次的案例是做一個(gè)Q彈感比較強(qiáng)烈的皮卡丘,類似一個(gè)橡皮球原地彈跳,那我們就可以想象一下橡皮球彈跳的質(zhì)感,先彈上去然后再收縮回來,這樣一個(gè)簡單的動(dòng)作。(下圖為小球彈跳參考)
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