ps cs6制作霓虹燈閃字動畫教程
在開始制作之前我獻給大家看幾張有關(guān)霓虹燈的圖片,讓大家對霓虹燈的結(jié)構(gòu),特別是工作方式有個詳細的了解。
最后我還要強調(diào)一下,我不是專業(yè)的PS人員,我只是個PS愛好者,我的工作跟PS可以說是牛頭不對馬嘴,我只是在工作之余學(xué)習(xí)PS,
享受它給我?guī)淼臉啡ぃ源蠹覒?yīng)該帶著互相學(xué)習(xí),批評指點的心態(tài)來看我這個教程。
這是本教程做出來的最終效果:
下面正式開始這個教程,打開我提供的背景圖:
我不想就這樣正面對著一堵墻,我沒有做什么虧心事需要面壁,呵呵~~ 玩笑。我想要一個透視的效果,比如稍稍側(cè)一點。
PS里有個“透視”功能,非常強大,但是它還滿足不了我。如果你不相信我的話你可以用“透視”來做我下面的效果,估計你會非常困難。
如果我沒估計錯的話,你還在糾結(jié)之中,因為你的圖跟我不一樣。你的會是這樣:
看出兩張圖片之間的區(qū)別了沒有? 地板! 為題出在地板上。地板的透視角度根本不科學(xué)~不是說像上面這個的背景圖就不能繼續(xù)
跟著這個教程做下去,我沒有這樣的意思。我只是想盡量讓一切看上去都那么真實。如果你跟我一樣也是這個態(tài)度,我們重新開始做這個背景圖。
回到PS,按CTRL+J復(fù)制一層背景圖,用矩形選框把地板再復(fù)制出來備用,最好先隱藏掉地板。
繼續(xù)用自由變換調(diào)節(jié)磚墻的角度。不用透視!
我感覺這個角度非常順眼。當然地板不行。點開地板,照樣用自由變換調(diào)整一下。
現(xiàn)在你的背景圖也應(yīng)該是這樣:
霓虹燈一般只在夜晚工作,所以這個場景顯然太亮了。我用色階工具把它變暗點。
再給一點冷色系。
OK 現(xiàn)在這個背景符合我的要求了。既然我們不在需要修正背景圖,最好把它們都合并起來,因為到后面會有非常非常多的圖層,
盡量保持圖層的簡潔明了。