ps cs6制作霓虹燈閃字動畫教程
接下來我用圖層樣式模擬熄滅時的燈管效果。很簡單,內(nèi)陰影加浮雕幾乎可以完美的模擬這個效果。
后面簡單了,復制圖層樣式,給所有的燈管都黏貼一次,把后面的字母先隱藏掉,面前我們還不需要它們,ok了~
繼續(xù) 按CTRL+左鍵獲取燈管選區(qū),在對應的組里新建一層填充淡藍色。每個字母都要操作一次。
這個我打算用來制作發(fā)光的燈管,只是發(fā)光,還不包括周圍的光輝。
繼續(xù)深化這個效果,復制每一個新建的字母,也就是淡藍色的字母。在新建的每個字母層里CTRL+左鍵得到選區(qū),收縮2個像素,
羽化1個像素,填充白色,模擬燈管的高光。這個過程非常繁瑣,不過也有捷徑,打開動作可以錄制,我不再講解怎么錄制動作了。
利用動作我非常快的完成了這些工作。
現(xiàn)在我要整理一下圖層欄。選擇那些加了圖層樣式的層,也就是我準備用來做熄滅時的燈管的層全部拉出來放在一個單獨的組內(nèi)。
我們不用再去理睬他們了,因為不管是燈亮著還是熄滅,他們都應該在那里。
字母組里現(xiàn)在清凈多了,一個發(fā)光的燈管層,一個藍色的我要用來做光暈的藍色描邊層,還有一個白色的字母。