動(dòng)漫效果,印象派二次元?jiǎng)勇笃诮坛?/h1>
2022-12-25 19:45:52
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己有:10人學(xué)習(xí)過
將填充的顏色圖層不透明度改為:47%左右。
為了模擬流動(dòng)的河水,我們需要將圖層加動(dòng)感模糊。選中河流顏色圖層 ps選擇 濾鏡-模糊-動(dòng)感模糊
將角度改成河流流向的角度20度:
效果:
畫面中總感覺河流的顏色很搶眼,需要單獨(dú)對(duì)河流顏色進(jìn)行處理:
選中河流圖層選擇可選顏色-青色和藍(lán)色處理 如下:
繼續(xù)觀察,發(fā)現(xiàn)水面以上包括建筑物和天空都偏灰亮,單獨(dú)用蒙版對(duì)這區(qū)域進(jìn)行曲線壓暗:
到此教程已經(jīng)完成:
筆者用上述仿動(dòng)漫的原理又進(jìn)行一次練習(xí),如圖:
筆者說
總結(jié)
不要一味的模仿教程,每張照片都不同,所以參數(shù)不能硬套,最重要的是原理,知道如何通過PS中的工具將照片調(diào)到我們心里想要的效果,說到底還是歸結(jié)到工具的運(yùn)用。筆者的此篇教程作為參考。后續(xù)還會(huì)繼續(xù)更新教程,如果你想筆者出什么教程,可以在底部留言,說不定下期就會(huì)出你的教程奧,歡迎大家點(diǎn)贊支持我們。
備注:圖中所有文字均筆者(曼哈頓印象)原創(chuàng),圖中案例講解 圖片部分來源網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán) 聯(lián)系必刪。
標(biāo)簽(TAG)
藝術(shù)畫效 漫畫效果 動(dòng)漫效果 曼哈頓印象 二次元
將填充的顏色圖層不透明度改為:47%左右。
為了模擬流動(dòng)的河水,我們需要將圖層加動(dòng)感模糊。選中河流顏色圖層 ps選擇 濾鏡-模糊-動(dòng)感模糊
將角度改成河流流向的角度20度:
效果:
畫面中總感覺河流的顏色很搶眼,需要單獨(dú)對(duì)河流顏色進(jìn)行處理:
選中河流圖層選擇可選顏色-青色和藍(lán)色處理 如下:
繼續(xù)觀察,發(fā)現(xiàn)水面以上包括建筑物和天空都偏灰亮,單獨(dú)用蒙版對(duì)這區(qū)域進(jìn)行曲線壓暗:
到此教程已經(jīng)完成:
筆者用上述仿動(dòng)漫的原理又進(jìn)行一次練習(xí),如圖:
筆者說
總結(jié)
不要一味的模仿教程,每張照片都不同,所以參數(shù)不能硬套,最重要的是原理,知道如何通過PS中的工具將照片調(diào)到我們心里想要的效果,說到底還是歸結(jié)到工具的運(yùn)用。筆者的此篇教程作為參考。后續(xù)還會(huì)繼續(xù)更新教程,如果你想筆者出什么教程,可以在底部留言,說不定下期就會(huì)出你的教程奧,歡迎大家點(diǎn)贊支持我們。
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