角色磨削,中年婦女的皮毛細(xì)磨,整體美化
本篇教程比較全面的介紹中年人物的美化方法,經(jīng)常練習(xí)人物磨皮的同學(xué)們相信都是給年輕的美女進(jìn)行磨皮,本篇我們通過給中年人物磨皮,看看與年輕肌膚處理起來有何不同,教程中有很多細(xì)節(jié)的處理方法非常不錯,比如人物臉部光影處理,輪廓光等部分的處理,這些操作可以令效果更細(xì)膩,一起來學(xué)習(xí)一下吧,相信你可以做的更好。
效果圖:
素材:
操作步驟:
工具介紹:開始前先介紹一下工具,修片子其實用不到什么高級的工具,主要有以下這些:液化、筆刷、修復(fù)畫筆、快速選擇工具、漸變映射,曲線。 修片思路:修大形 > 祛斑/去皺紋 > 強(qiáng)化光影 > 加背景 > 調(diào)整細(xì)節(jié) > 調(diào)整整體色調(diào)。 1、修大形:先把坑坑洼洼的外輪廓,用液化工具修得平滑一點。 2、祛斑/去皺紋:方法比較簡單,基本就是用修復(fù)畫筆工具不停的吧白斑抹去。 新建圖層,用50%灰度去填充整個畫布,混合模式改為“柔光”。然后用透明度極低的白色畫筆涂抹過暗的斑點,用黑色畫筆涂抹過亮的斑點。 原理:柔光模式下的50%的灰度圖層,作用在下方圖層上并不會起作用,它就像一個基準(zhǔn)點。如果將這個灰度值變深一點,那么它的作用就顯現(xiàn)出來:下方圖層看上去會變暗。反之,變亮。 3、強(qiáng)化光影:加深臉頰兩側(cè)的陰影,讓造型看上去更立體。 原理:人臉可以抽象為一個球體,球體在繪畫上由一個圓形平面開始,這個圓片如何變成一個立體的球呢?那就是受光部不斷提亮,背光部不停壓暗,就產(chǎn)生立體效果。 為了讓頭發(fā)的暗部能有更多細(xì)節(jié),提亮它。在鼻翼兩側(cè)加深,讓鼻子更挺一些,我感覺我就在化妝,其實原理都是一樣的。 4、加背景:用“快速選擇工具”選擇整個輪廓,選完后在頂部該工具欄選擇“調(diào)整邊緣”。 摳圖的難度主要在于頭發(fā)邊緣,你可以開啟“智能半徑”,開啟“凈化顏色”在頭發(fā)邊緣涂一圈為了能讓邊緣部分的發(fā)絲更光滑更通透一些。 加個背景后發(fā)現(xiàn),頭發(fā)外輪廓還是有一圈發(fā)白的像素。為摳出來的圖層增加內(nèi)發(fā)光效果,其實就是加一圈黑光,讓白的部分變黑,融入頭發(fā)。但這個時候皮膚和衣服這些不需要加黑的部分也變黑了。為了解決這個麻煩事,你可以這樣在圖層面板的“內(nèi)發(fā)光”那一層上右鍵,彈出菜單中選擇“創(chuàng)建圖層”。這個“內(nèi)發(fā)光”效果就被單獨拎出來變成了一個圖層,于是你可以自由地用蒙版控制它的出現(xiàn)和隱藏的部分,抹去頭發(fā)邊緣之外的“內(nèi)發(fā)光”效果。 5、調(diào)整細(xì)節(jié):衣服的顏色有些跳,我把它變成了跟背景差不多的色系,當(dāng)然飽和度和明度都是降低了的,加了輪廓光,這次終于體會到了輪廓光的作用,它能大大拉開主體與背景之間的距離和層次增加了頭發(fā)的高光,讓發(fā)型更挺更貴一些。 6、調(diào)整整體色調(diào):降低整體飽和度,顯得更加時尚和高端一點。在最頂上一層增加了一個“漸變映射”層來統(tǒng)一整個畫面的色調(diào)。是一個黃色高光,紫色陰影的漸變,用“柔光”模式。 最后調(diào)整一下景深。完成:
人物磨皮是個耗時的過程,但是慢工出細(xì)活,還是要帶著心去學(xué)習(xí)ps,這樣做出的人物會更加的有質(zhì)感,一起來練習(xí)一下吧。
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