PS如何把與背景顏色相近帶反光的頭發(fā)摳出
步驟十七、“頭發(fā)白”的部分完成后,CTRL+L反相回來備用!開始做“頭發(fā)黑”!這個通道看上去很困難的說,如果直接調(diào)整色階,它的區(qū)別不明顯,不要著急!將“頭發(fā)黑”通道CTRL+I反相(大腳總是顛來倒去的),這是不是很明顯了呢?原來暗的部分變成亮部了,這就好做多了:)
步驟十八、CTRL+L調(diào)整色階,不要教條哦!(大腳真的很羅嗦!?。。。?nbsp;
步驟十九、和頭發(fā)白的做法一樣,用畫筆噴啊、涂?。e忘了反相檢查哦!在整個涂抹的過程中,大腳并沒有特別細致地去描幾根發(fā)絲什么的,主要是大面積的噴涂,所以我一開始說是“比較寫意”的方法,原因就在這里:)
大腳注:當有大面積灰存在的時候,可以適當用加深或減淡工具來調(diào)整,而非畫筆(噴槍),這樣可以做到既適當保留紋路,又可適當消除臟點。說白了,不過是基本工具的運用。
步驟二十、新建圖層2,載入頭發(fā)白的選區(qū),填充白色,改變圖層選項為濾色,不透明度改為90(為什么要這么做?我也不知道,直覺告訴我這么做好一點)。新建圖層3,載入頭發(fā)黑的選區(qū),填充黑色。整體就基本完成了。我將大家熟悉的沙丘貼入這個文件,看一下效果,周圍很干凈:)
引申:那么如果當環(huán)境量產(chǎn)生變化怎么辦呢?比如背景、光線等。有個偷懶的辦法,就是在人物層和頭發(fā)層之間新建一個圖層,改變圖層模式為顏色,然后在需要改變顏色的地方噴上幾筆你需要的顏色就可以了:)呵呵!我在偷懶!大家也可以想想有什么其它的方法改變顏色更自然呢……至少有3、4種,就算給大家出個題目吧,我就不寫了,不過是重復勞動,相信大家都可以完成的。
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