Photoshop調(diào)出暖黃色錦衣衛(wèi)圖片效果
效果如下:
然后是降噪處理,還有微微加些銳度;刪除色差還有啟動文件校正一定要記著勾上,參數(shù)如下:
接下來是在相機(jī)校準(zhǔn)中,進(jìn)行微調(diào),參數(shù)如下:
最后lr導(dǎo)出到ps,具體效果如下:
在ps里,首先就是磨皮,液化等等,處理好人像。磨皮很多種方法,畫筆,中性灰,高低頻,高反差保留都可以,這里就不再贅述了,有需要的可以私聊我或者在網(wǎng)上找些教程。以下是我的人像處理過程,磨皮我是用的畫筆,然后在光影明暗上也做了調(diào)整。
因?yàn)檫@張我是用做封面圖,而且本身的構(gòu)圖我也不是特別滿意,所以進(jìn)行了二次構(gòu)圖,最后得到的效果是這樣:
接下來就是摳圖,把城墻外,比較現(xiàn)代風(fēng)的建筑摳掉,添加一張橘黃的天空背景素材,并進(jìn)行調(diào)色,參數(shù)如下:
效果如下:
然后吧找好的遠(yuǎn)山的素材和近處的山蜂素材拖進(jìn)ps。近處的山峰,要注意位置合理,大小合理;遠(yuǎn)處的要注意調(diào)整不透明度,因?yàn)樾枰w現(xiàn)城樓的高度,所以山峰之間的位置要有空余,方便畫出云海好的感覺,最后蓋印圖層,如下:
蓋印后效果如下:
然后根據(jù)縮放整體局部來回在觀察幾次,對背景不足的部分進(jìn)行補(bǔ)充,可以手動畫一些山峰;同時,把圖片中還存在的一些bug處理掉,主要是仿制圖章的使用,垃圾桶可以用沒有雜物的城墻補(bǔ)充過去,但是一定要注意透視,近大遠(yuǎn)小,當(dāng)然修bug和摳圖先后都可以,看個人習(xí)慣,下面是過程: