制作細(xì)膩逼真紅蘋(píng)果圖片效果的PS教程
蘋(píng)果其實(shí)跟球體的結(jié)構(gòu)類似,只是蘋(píng)果輪廓不是很規(guī)則,頂部的面構(gòu)造稍微復(fù)雜一點(diǎn)。大致過(guò)程:先做出輪廓,填充基色,然后慢慢處理中間及邊緣的暗部及亮部即可。最終效果
一、新建大小合適的文檔,背景填充黑色,用暗紅至黑色漸變拉出下圖所示的徑向漸變作為背景。
二、用矢量圖形工具,將蘋(píng)果的外形繪制出來(lái),用矢量工具來(lái)畫(huà)形狀的目的不是說(shuō)畫(huà)完它就是矢量的了,而是方便后面微調(diào)。填充蘋(píng)果的中性色或固有顏色。因?yàn)楹竺嫠械牧Ⅲw效果都是在這個(gè)基礎(chǔ)下一步步變化深入的,這一步非常關(guān)鍵,要準(zhǔn)確。
三、在前面畫(huà)好的圖形的基礎(chǔ)上再畫(huà)一層淺灰色,作為他的大概暗部,然后稍微用紅褐色提亮一下,以使亮部和暗部的大概區(qū)分。
四、繼續(xù)豐富亮部,可以使用畫(huà)筆工具來(lái)上色,記住不要一下子就把最亮的畫(huà)出來(lái),也不要一下子就把最暗的也畫(huà)出來(lái)。我的習(xí)慣是先鋪好固有顏色,然后由固有色向最亮和最暗的文職一點(diǎn)點(diǎn)慢慢的深入。
五、蘋(píng)果其實(shí)就是一個(gè)球體,我們?cè)诋?huà)的過(guò)程中始終圍繞這一個(gè)球體的感覺(jué)去畫(huà),現(xiàn)在將蘋(píng)果頂部位置大概表示出來(lái),并增加了暗部中的反光部分。注意這個(gè)是有我們并沒(méi)有開(kāi)始畫(huà)明暗交界線,因?yàn)榱敛亢桶挡繀^(qū)分開(kāi)之后,物體的明暗交界線的大概位置也基本明白了。后面再一步步的深入刻畫(huà)。
六、繼續(xù)暗部及亮部的刻畫(huà)。
七、繼續(xù)向暗部和亮部慢慢深入,注意這時(shí)候開(kāi)始繪制明暗交界線。明暗交界線的位置和變化是非常重要的,也就是它的虛實(shí)和走向。
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