Photoshop海報(bào)設(shè)計(jì)制作綠野仙蹤電影海報(bào)設(shè)計(jì)教程
步驟11通過(guò)添加Vibrance調(diào)整圖層來(lái)增強(qiáng)渲染氣球的顏色。使用圖層>創(chuàng)建剪貼蒙版(Alt-Control-G)將調(diào)整圖層剪貼到渲染圖層。然后將Vibrance設(shè)置為+21,飽和度設(shè)置為+39。
3.翡翠城隨著精靈進(jìn)入他的大門,我們需要看到他的目的地,翡翠城!我已經(jīng)準(zhǔn)備好了一個(gè)城市的圖像給你使用。它是本教程開始時(shí)下載的原始附件的一部分。
步驟1轉(zhuǎn)到“文件”>“放置嵌入”,然后從附加zip文件夾中的文件集中選擇CityOutline.png文件。城市圖像作為智能對(duì)象導(dǎo)入??s放圖像下來(lái),它在場(chǎng)景的背景定位。
第2步我們不能有一個(gè)藍(lán)色的翡翠城,我們可以嗎?通過(guò)轉(zhuǎn)到圖像>調(diào)整>色相/飽和度來(lái)改變城市的顏色。檢查彩色化框和設(shè)置色相到116,飽和度至41,和亮度到+24。
第3步添加一個(gè)圖層蒙版到城市圖層,并使用黑色的軟圓刷來(lái)遮蓋城市的底部邊緣,使其更均勻地融入景觀。
步驟4添加色調(diào)/飽和度調(diào)整圖層,并使用圖層>添加剪輯蒙版(Alt-Control-G)將其剪貼到城市圖層。將“飽和度”設(shè)置為-56,然后用黑色填充調(diào)整圖層的蒙版。然后用白漆刷把建筑物的側(cè)面去飽和的效果,所以城市并不完全一樣的綠色。
第5步為City Gleams添加一個(gè)新圖層,并將混合模式設(shè)置為Screen。然后使用40%不透明度的柔軟刷子,以淺黃色調(diào)為基礎(chǔ)#eaf669,在城市的一些尖頂上添加一些發(fā)光的光線。
第6步去濾鏡>模糊>高斯模糊,并設(shè)置模糊半徑為3像素。這使得這座城市在建筑物上產(chǎn)生柔和的發(fā)光效果。
第七步在城市圖層下添加City Glow圖層,并將混合模式設(shè)置為Screen。使用漸變工具(G)和前景透明預(yù)設(shè),徑向形狀和不透明度為60%。直接在城市后面開始漸變,并將其拉出城市圖層大小的三倍左右。
第8步在City Gleams圖層上添加一個(gè)新的圖層,以實(shí)現(xiàn)“顏色清洗”效果。設(shè)置混合模式為顏色減淡,并使用軟輪刷(B)與20%的不透明度。將油漆顏色設(shè)置為明亮的綠色色調(diào)#a7e31d。輕輕地在城市和周圍的山頂上建立起彩色效果。