合成趴在城堡上綠色翼龍圖片的PS教程
本教程非常詳細(xì)的介紹多圖合成創(chuàng)意的動(dòng)物效果。作者合成的技術(shù)非常精湛,幾乎每一個(gè)細(xì)節(jié)都處理得很到位。不管是整體還是局部都非常精細(xì)。非常令人敬佩。 最終效果
一、新建一個(gè)文件,1440像素×900像素,RGB格式,將城堡圖片復(fù)制到一張新的圖層中,用吸管工具吸取一個(gè)天空的樣本顏色,然后用這個(gè)顏色新建一個(gè)填充圖層(本篇中所取樣本顏色:#EAEFF5)。然后執(zhí)行“圖層”→“圖層蒙版”→“顯示全部”(此時(shí)已經(jīng)為當(dāng)前圖層添加了一個(gè)圖層蒙版),再用一個(gè)垂直的黑白漸變填充蒙版,將這兩個(gè)圖層合并并命名為“城堡”。
二、讓我們添加龍的主體部分。經(jīng)過兩個(gè)小時(shí)的尋找,我找到一張匹配城堡風(fēng)格的圖片,這是一張漂亮的幼鬣蜥蜴的圖片。將這張圖片復(fù)制到一個(gè)新的圖層并且將它變小一些,然后將這張圖片移動(dòng)到城堡上。
三、選擇“蜥蜴”圖層,并且稍微降低其不透明度,大約%65,重新調(diào)整圖片的大小使它的腿可以放在城堡之上,我盡量從背景中用顏色通道尋找一些簡單快捷的提取蜥蜴形狀的方法,但是我不喜歡這樣作出來的結(jié)果。所以,我選擇套索工具,用一種典型的方法來提取它的形狀。這花了大約20分鐘。此外,稍微去除一下頸部的皮膚。
四、可能這個(gè)幼鬣蜥蜴是目前最好的蜥蜴素材。執(zhí)行“濾鏡”→“液化”并且選擇收縮工具,然后設(shè)置畫筆大小為和畫筆密度分別為150和50,在蜥蜴的眼睛上稍許點(diǎn)擊幾下使其眼睛變小一些,另外,還要保證背景顯示選項(xiàng)是禁用狀態(tài)。點(diǎn)擊確定查看效果。
五、進(jìn)入液化窗口并選擇向前變形工具(W)。將畫筆大小和畫筆密度分別設(shè)置為“50”和“50”。然后在蜥蜴的頭部的一些小地方開始變形。將脖子往里縮進(jìn)一些,使鼻子更寬大一些,并使鼻孔稍微高一點(diǎn)。盡量使效果接近下面的圖片,因?yàn)檫@是一個(gè)檢測和差錯(cuò)的過程,你可以一直修改,直到達(dá)到你滿意的結(jié)果為止。并且,你可以適當(dāng)調(diào)整畫筆大小和密度的值。
六、液化過程使許多地方變得有一點(diǎn)模糊,所以選擇銳化工具(R)并銳化蜥蜴的鼻孔,眼睛和嘴。
七、現(xiàn)在讓我們給我們的龍加上一對(duì)翅膀吧,因?yàn)榭铸堃呀?jīng)滅絕了,我們沒有辦法得到這種爬行動(dòng)物翅膀的圖片,所以我們用找到的和恐龍翼最相似的圖片來代替,本教程用了蝙蝠的翅膀。尋找你認(rèn)為合適的蝙蝠圖片或者下載教程最后提供的蝙蝠素材,然后提取翅膀。這次你可以用套索工具。當(dāng)你在提取的時(shí)候盡量可以取到蝙蝠的一點(diǎn)身體。
八、進(jìn)入液化窗口并選擇向前變形工具(W)。然后銳化翅膀上的一點(diǎn)。
九、選擇翅膀并執(zhí)行編輯→變換→水平翻轉(zhuǎn)。然后應(yīng)用一個(gè)圖層蒙版→顯示全部,并用黑色(#000000)柔筆刷在蒙版上進(jìn)行繪畫以隱藏多余的翅膀部分。盡量做到以下底部圖片的效果。
十、現(xiàn)在通過按ctrl+u改變“翅膀”圖層的色相/飽和度,并設(shè)置下面的值。
十一、現(xiàn)在彎曲一下翅膀使其伸展。要變換圖像,可以選擇自由變換選項(xiàng),在一個(gè)角落處單擊并從菜單中選擇彎曲。完成后點(diǎn)擊返回。
十二、下一步,用白色的畫筆繪畫翅膀的圖層蒙版以顯示翅膀的許多小區(qū)域,盡量創(chuàng)建一個(gè)翅膀皮膚和身體皮膚的絕佳融合。另外,改善翅膀的形狀特別是在靠近身體的飛舞的部分。根據(jù)自己的需要適時(shí)的改變畫筆大小。
十三、復(fù)制“翅膀”圖層并將它排列在所有圖層的后面。然后用自由變換工具稍微改變一些第二個(gè)翅膀使其變小一些。
十四、用圖章工具把第二個(gè)翅膀上的腱隱藏掉。
十五、用變形工具稍微彎曲一下第二個(gè)翅膀使其看起來和第一個(gè)翅膀有些不同,然后執(zhí)行濾鏡→模糊→模糊并多次應(yīng)用。
十六、現(xiàn)在我們的龍已經(jīng)基本成形了,但是我們必須要改善它的一些細(xì)節(jié)。進(jìn)入液化窗口并選擇膨脹工具將腿稍微膨脹一下。然后選擇銳化工具并將指頭稍微銳化一下。
十七、現(xiàn)在是一個(gè)重要的步驟,用套索工具復(fù)制一大塊“城堡”圖層,然后將其黏貼到“蜥蜴”和“翅膀”的圖層上方,并命名為“城堡片段”,下一步用魔棒工具,選擇“城堡片段”上方的天空并將其刪除。用小橡皮擦擦除邊緣,盡量得到一個(gè)自然地墻壁巖石的效果。
十八、看一下光線,我們的龍的光線效果和城堡的光線效果不匹配。讓我們修復(fù)一下,首先我們要?jiǎng)?chuàng)建整個(gè)龍的兩個(gè)副本,建立一個(gè)圖層文件夾(也就是圖層組),將“蜥蜴”和“翅膀”圖層放進(jìn)去并將這個(gè)文件夾命名為“龍”,復(fù)制文件夾并合并副本,不要?jiǎng)h除原始的“蜥蜴”和“翅膀”圖層因?yàn)樯院笪覀儠?huì)用到,僅僅隱藏一下原始文件,當(dāng)你創(chuàng)建了兩個(gè)龍的副本后,讓我們改變它們的光線效果,按ctrl+L 調(diào)整第一個(gè)副本的色階,并讓它變亮一些。選擇第二個(gè)副本調(diào)整它的色階使其變暗一些,然后應(yīng)用一個(gè)圖層蒙版→隱藏所有,應(yīng)用到每個(gè)副本和最后的圖層。在圖層面板上,將兩個(gè)副本放在原始的龍的上面。
十九、讓我們使用畫筆工具,并且開始用白色在龍的光照效果副本圖層蒙版上繪畫。根據(jù)光源畫龍左邊的區(qū)域(以城堡的影子為參考),根據(jù)自己的需要改變畫筆大小,另外,如果在繪畫過程中出現(xiàn)錯(cuò)誤,只需要將顏色改為黑色(#000000)然后繼續(xù)繪畫即可。
二十、這次在龍的暗的副本上重復(fù)前面的步驟。記住你要在圖層蒙版上繪畫。當(dāng)你完成這個(gè)過程后你會(huì)注意到此時(shí)光照效果比以前好了很多哦!
二十一、選擇“城堡”圖層,選擇加深工具并在城堡的黑暗的區(qū)域涂抹,僅僅是稍微涂抹即可。另外,也加深一下“城堡片段”圖層。
二十二、龍的所有的圖層放進(jìn)一個(gè)新的文件夾,復(fù)制文件夾并合并圖層,然后隱藏原始的。這是對(duì)合并的龍進(jìn)行減淡和加深的最好時(shí)刻。但是我喜歡現(xiàn)在的樣子,除了前腿需要減淡一下飽和度,所以我使用海綿工具。
二十三、現(xiàn)在我們要給天空加上一種生動(dòng)的風(fēng)格,我們用魔棒工具并在“城堡”圖層選擇天空,并且可以按下shift鍵同時(shí)選中大海。在“城堡”圖層上新建一個(gè)圖層并命名為“云1” 把前景色設(shè)置為黑色(#000000),背景色為灰色(#A8A8A8),然后執(zhí)行濾鏡→渲染→云彩,然后改變“云1”圖層的混合模式為顏色加深。給它增加一個(gè)漸變(#FFFFFF-#000000)圖層蒙版,把“云1”圖層下面的部分隱藏掉。
二十四、現(xiàn)在我們需要修復(fù)我們的龍的臉上的一些不完美的地方,用仿制圖章工具將龍的脖子上的白色的圓圈地方消除。
二十五、現(xiàn)在我們要為龍畫上一些影子效果,參考第18步,進(jìn)入原始的文件夾(即圖層組),按住ctrl在“蜥蜴”圖層的縮略圖上點(diǎn)擊,然后按住shift鍵,按下ctrl點(diǎn)擊“翅膀”圖層,然后點(diǎn)擊ctrl+shift+I即可。
二十六、現(xiàn)在用一個(gè)柔軟的黑色(#000000)畫筆在一個(gè)叫“影子”的新圖層上繪畫影子區(qū)域。另外,將“影子”圖層的混合模式改為正片疊底模式。通過使用選區(qū),我們僅僅在選區(qū)內(nèi)進(jìn)行繪畫而不影響選區(qū)之外的地方。
二十七、取消前面的選擇,為龍和城堡畫更多的陰影效果,你可以使用模糊工具讓你的繪畫變得平滑。
二十八、用小一點(diǎn)的畫筆給臉、嘴、眼睛畫上一些陰影效果。
二十九、現(xiàn)在用不同尺寸的白色(#FFFFFF)畫筆到處加一些光照效。在需要的時(shí)候可以用模糊工具。
三十、到此,我們的設(shè)計(jì)已經(jīng)大部分完成。這里我們將會(huì)創(chuàng)建一種更真實(shí)生動(dòng)的場景,單擊鍵盤上的D載入默認(rèn)的調(diào)色板,在所有的圖層最上面建立一個(gè)新的圖層并命名為“頂端的云”。執(zhí)行濾鏡→渲染→云彩,并將其混合模式改為疊加模式,不透明度改為85%。
三十一、將你所有的圖層放到一個(gè)新的叫“龍”的文件夾,然后復(fù)制這個(gè)文件夾,合并副本。執(zhí)行濾鏡→模糊→高斯模糊,將半徑設(shè)為2點(diǎn)擊確定。下一步,改變“龍副本”混合模式為疊加,不透明度為35%.
三十二、最后,如果你想再設(shè)置一下,新建一個(gè)“調(diào)整圖層”→“照片濾鏡”,選擇顏色選項(xiàng),將顏色設(shè)置為#D5A461。
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