紋理背景,用PS制作木頭紋理的圖案
14. 調(diào)整高光圖色階
打開“Specularity”的色階,然后參數(shù)設(shè)置如下圖所示。
15. 改變‘Specularity’的圖層混合模式為濾色,不透明度調(diào)整為10%,然后再打開“Grain”圖層。
16. 最后的調(diào)整
為了充分體現(xiàn)高光圖層的效果,可以將高光圖層向下和向右移動幾個像素,就可以使得紋理效果更加明顯。
17. 最后如果你想讓你的木質(zhì)紋理看上去層次分明,可以在背景圖層使用加深和減淡工具,效果如下圖所示~~(≧▽≦)/~啦啦啦~完工~
完成:
是不是很簡單,效果是不是很逼真,同學(xué)們快來動手做一下吧。
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