渲染哥特風(fēng)格恐怖城堡場(chǎng)景圖片的PS教程
有沒有想過為平淡的風(fēng)景照打造另類恐怖效果,只要敢想那么我們就敢做,下面咱們來把一張普通場(chǎng)景圖渲染成哥特式效果,讓我們?cè)诤诎抵袑ふ倚奶?/p>
PS:原圖尺寸不大,附件里有原圖、PSD源文件以及中間用到的一個(gè)HDR高清圖像制作插件,有興趣的朋友可以下載試做,也可以交作業(yè)喲!附件在教程底部留言框上方有下載 收藏 分享字樣的地方,請(qǐng)點(diǎn)擊下載即可。
效果對(duì)比圖:
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1.將原圖復(fù)制一層,利用圖章工具(S)將人物修掉先。(由于這張圖人物不能很好的凸顯出來,那么干脆我們就不要人了,直接調(diào)景吧。)使用圖章時(shí)可從如圖所示的1處取點(diǎn)進(jìn)行修整。
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2.添加一個(gè)亮度對(duì)比度調(diào)整圖層,具體參數(shù)如圖所示。做這一步的目的是要把明暗層次更好的體現(xiàn)出來,參數(shù)設(shè)置后需在蒙板上將調(diào)整過暗的地方給擦回來,還有天天空白墻以及比較野草頭部高亮的部分都給擦回來保留原樣。
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3.添加一個(gè)色相飽和度調(diào)整圖層,選擇黃色將圖像調(diào)整為低飽和圖片。
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4.百度一張?zhí)炜諡踉频乃夭?,將圖層模式改為正片疊底,并為該圖層添加蒙板,利用畫筆工具(B)在蒙板上將除天空以外的地方擦掉。用畫筆擦的時(shí)候,盡量將畫筆調(diào)大些,在擦除房子與天空相接的部分時(shí),可適當(dāng)將畫筆不透明降低后再擦。
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5.添加一個(gè)曲線調(diào)整圖層,對(duì)圖片周邊進(jìn)行壓暗。
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6.繼續(xù)添加曲線調(diào)整圖層,將畫面中心部分提亮。
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7.繼續(xù)添加曲線調(diào)整圖層,將左前方的草給壓暗處理,因?yàn)樗珦屟哿耍瑫?huì)分散我們的視覺中心點(diǎn),所以必須壓暗。
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8.再添加兩個(gè)曲線調(diào)整圖層,分別將如圖所示的區(qū)域,略微提亮一些。
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9.還是去百度搜點(diǎn)烏鴉的素材,摳出來放在天空上。
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