UI知識(shí),設(shè)計(jì)師必須知道的優(yōu)秀UI設(shè)計(jì)原則
▲ 錯(cuò)誤示范|這個(gè)界面是讓用戶輸入登錄,卻將注冊(cè)放在與登錄同等重要的位置,干擾用戶操作,會(huì)導(dǎo)致操作錯(cuò)誤。比較好的做法是,將注冊(cè)放在右下或登錄按鈕下方。
界面過渡自然
界面的交互都是關(guān)聯(lián)的,所以要認(rèn)真地考慮到下一步的交互是怎樣的,并且通過設(shè)計(jì)將其實(shí)現(xiàn)。當(dāng)用戶已經(jīng)完成該做的步驟,不要讓他們不知所措,給他們自然而然繼續(xù)下去的方法,以達(dá)成目的。
▲ 正確示范|界面的交互非常清晰,點(diǎn)擊向下展開,再次點(diǎn)擊向上收起。
表里如一
如果它看上去像個(gè)按鈕,那么它就應(yīng)該具備按鈕的功能。設(shè)計(jì)師不應(yīng)該在基本的交互問題上耍小聰明,要在更高層次的問題上發(fā)揮創(chuàng)造力。
▲ 錯(cuò)誤示范|界面非常漂亮,但登錄被弱化,并且表現(xiàn)形式雷同輸入的提示文字,用戶不易察覺。
區(qū)別對(duì)待一致性
如果屏幕元素各自的功能不同,那么它們的外觀也理應(yīng)不同。反之,如果功能相同或相近,那么它們看起來就應(yīng)該是一樣的。
▲ 正確示范|元素排版整齊且統(tǒng)一,功能清晰明了。
強(qiáng)烈的視覺層次感
強(qiáng)烈的視覺層次感是通過界面上視覺元素提供的清晰瀏覽順序來實(shí)現(xiàn)的,也就是說,用戶每次都能按照同一個(gè)順序?yàn)g覽同一些元素。弱化的視覺層次沒有給用戶提供如何瀏覽的線索,用戶會(huì)感到困惑和混亂。當(dāng)一切都是粗體時(shí),就沒有主次之分了。
▲ 正確示范|界面以用戶的閱讀習(xí)慣將層次拉開,從左到右,從上到下,元素之間互不干擾。
恰當(dāng)?shù)慕M織UI能夠降低認(rèn)知難度
正如John Maeda在他的書中所說,對(duì)屏幕元素的恰當(dāng)組織能夠使頁面顯得簡(jiǎn)潔,這能夠幫助用戶更容易并且更快地理解你的界面。
▲ 正確示范|將零散的元素進(jìn)行組合,并以生活中常見的物品展示,用戶更易理解。